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...
148ab2004d
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
148ab2004d
|
1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
/target
|
||||
*.nes
|
||||
*.zip
|
||||
*.dmp
|
||||
|
||||
146
Cargo.lock
generated
146
Cargo.lock
generated
@@ -70,28 +70,6 @@ dependencies = [
|
||||
"equator",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "alsa"
|
||||
version = "0.10.0"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "7c88dbbce13b232b26250e1e2e6ac18b6a891a646b8148285036ebce260ac5c3"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"alsa-sys",
|
||||
"bitflags 2.10.0",
|
||||
"cfg-if",
|
||||
"libc",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "alsa-sys"
|
||||
version = "0.3.1"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "db8fee663d06c4e303404ef5f40488a53e062f89ba8bfed81f42325aafad1527"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"libc",
|
||||
"pkg-config",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "android-activity"
|
||||
version = "0.6.0"
|
||||
@@ -793,20 +771,6 @@ dependencies = [
|
||||
"libm",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "coreaudio-rs"
|
||||
version = "0.13.0"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "1aae284fbaf7d27aa0e292f7677dfbe26503b0d555026f702940805a630eac17"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"bitflags 1.3.2",
|
||||
"libc",
|
||||
"objc2-audio-toolbox",
|
||||
"objc2-core-audio",
|
||||
"objc2-core-audio-types",
|
||||
"objc2-core-foundation",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "cosmic-text"
|
||||
version = "0.15.0"
|
||||
@@ -830,36 +794,6 @@ dependencies = [
|
||||
"unicode-segmentation",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "cpal"
|
||||
version = "0.17.1"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "5b1f9c7312f19fc2fa12fd7acaf38de54e8320ba10d1a02dcbe21038def51ccb"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"alsa",
|
||||
"coreaudio-rs",
|
||||
"dasp_sample",
|
||||
"jni",
|
||||
"js-sys",
|
||||
"libc",
|
||||
"mach2",
|
||||
"ndk",
|
||||
"ndk-context",
|
||||
"num-derive",
|
||||
"num-traits",
|
||||
"objc2 0.6.3",
|
||||
"objc2-audio-toolbox",
|
||||
"objc2-avf-audio",
|
||||
"objc2-core-audio",
|
||||
"objc2-core-audio-types",
|
||||
"objc2-core-foundation",
|
||||
"objc2-foundation 0.3.2",
|
||||
"wasm-bindgen",
|
||||
"wasm-bindgen-futures",
|
||||
"web-sys",
|
||||
"windows 0.62.2",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "crc32fast"
|
||||
version = "1.5.0"
|
||||
@@ -924,12 +858,6 @@ version = "1.2.0"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "f27ae1dd37df86211c42e150270f82743308803d90a6f6e6651cd730d5e1732f"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "dasp_sample"
|
||||
version = "0.11.0"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "0c87e182de0887fd5361989c677c4e8f5000cd9491d6d563161a8f3a5519fc7f"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "dispatch"
|
||||
version = "0.2.0"
|
||||
@@ -2078,15 +2006,6 @@ dependencies = [
|
||||
"num-traits",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "mach2"
|
||||
version = "0.5.0"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "6a1b95cd5421ec55b445b5ae102f5ea0e768de1f82bd3001e11f426c269c3aea"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"libc",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "malloc_buf"
|
||||
version = "0.0.6"
|
||||
@@ -2277,12 +2196,8 @@ name = "nes-emu"
|
||||
version = "0.1.0"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"bitfield",
|
||||
"bytes",
|
||||
"cpal",
|
||||
"iced",
|
||||
"iced_core",
|
||||
"rfd",
|
||||
"ringbuf",
|
||||
"thiserror 2.0.17",
|
||||
"tokio",
|
||||
"tracing",
|
||||
@@ -2486,31 +2401,6 @@ dependencies = [
|
||||
"objc2-quartz-core 0.3.2",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "objc2-audio-toolbox"
|
||||
version = "0.3.2"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "6948501a91121d6399b79abaa33a8aa4ea7857fe019f341b8c23ad6e81b79b08"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"bitflags 2.10.0",
|
||||
"libc",
|
||||
"objc2 0.6.3",
|
||||
"objc2-core-audio",
|
||||
"objc2-core-audio-types",
|
||||
"objc2-core-foundation",
|
||||
"objc2-foundation 0.3.2",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "objc2-avf-audio"
|
||||
version = "0.3.2"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "13a380031deed8e99db00065c45937da434ca987c034e13b87e4441f9e4090be"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"objc2 0.6.3",
|
||||
"objc2-foundation 0.3.2",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "objc2-cloud-kit"
|
||||
version = "0.2.2"
|
||||
@@ -2546,29 +2436,6 @@ dependencies = [
|
||||
"objc2-foundation 0.2.2",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "objc2-core-audio"
|
||||
version = "0.3.2"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "e1eebcea8b0dbff5f7c8504f3107c68fc061a3eb44932051c8cf8a68d969c3b2"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"dispatch2",
|
||||
"objc2 0.6.3",
|
||||
"objc2-core-audio-types",
|
||||
"objc2-core-foundation",
|
||||
"objc2-foundation 0.3.2",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "objc2-core-audio-types"
|
||||
version = "0.3.2"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "5a89f2ec274a0cf4a32642b2991e8b351a404d290da87bb6a9a9d8632490bd1c"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"bitflags 2.10.0",
|
||||
"objc2 0.6.3",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "objc2-core-data"
|
||||
version = "0.2.2"
|
||||
@@ -2599,9 +2466,7 @@ source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "2a180dd8642fa45cdb7dd721cd4c11b1cadd4929ce112ebd8b9f5803cc79d536"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"bitflags 2.10.0",
|
||||
"block2 0.6.2",
|
||||
"dispatch2",
|
||||
"libc",
|
||||
"objc2 0.6.3",
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -3349,17 +3214,6 @@ version = "0.8.52"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "0c6a884d2998352bb4daf0183589aec883f16a6da1f4dde84d8e2e9a5409a1ce"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "ringbuf"
|
||||
version = "0.4.8"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "fe47b720588c8702e34b5979cb3271a8b1842c7cb6f57408efa70c779363488c"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"crossbeam-utils",
|
||||
"portable-atomic",
|
||||
"portable-atomic-util",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "roxmltree"
|
||||
version = "0.20.0"
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,6 @@ edition = "2024"
|
||||
bitfield = "0.19.3"
|
||||
# iced = { version = "0.14.0", features = ["debug", "canvas", "tokio", "lazy", "image", "advanced"] }
|
||||
iced = { path = "../iced", features = ["debug", "canvas", "tokio", "lazy", "image", "advanced"] }
|
||||
iced_core = { path = "../iced/core", features = ["advanced"] }
|
||||
rfd = "0.17.2"
|
||||
# iced_graphics = { version = "0.14.0", features = ["geometry", "image"] }
|
||||
# iced_widget = { version = "0.13.4", features = ["canvas", "image"] }
|
||||
@@ -15,6 +14,3 @@ thiserror = "2.0.17"
|
||||
tokio = { version = "1.48.0", features = ["full"] }
|
||||
tracing = "0.1.41"
|
||||
tracing-subscriber = { version = "0.3.20", features = ["ansi", "chrono", "env-filter", "json", "serde"] }
|
||||
bytes = "*"
|
||||
cpal = "0.17.1"
|
||||
ringbuf = "0.4.8"
|
||||
|
||||
585
src/apu.rs
585
src/apu.rs
@@ -1,70 +1,5 @@
|
||||
use std::iter::repeat_n;
|
||||
|
||||
use iced::{
|
||||
Element, Font,
|
||||
widget::{column, text},
|
||||
};
|
||||
use tracing::debug;
|
||||
|
||||
macro_rules! lut {
|
||||
($name:ident: [$ty:ty; $len:expr] = |$n:ident| $expr:expr) => {
|
||||
const $name: [$ty; $len] = {
|
||||
let mut table = [0; $len];
|
||||
let mut $n = 0;
|
||||
while $n < $len {
|
||||
table[$n] = $expr;
|
||||
$n += 1;
|
||||
}
|
||||
table
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
bitfield::bitfield! {
|
||||
#[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
|
||||
pub struct LengthTimerHigh(u8);
|
||||
impl Debug;
|
||||
length, set_length: 7, 3;
|
||||
u16;
|
||||
timer_high, set_timer_high: 2, 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
struct LengthCounter {
|
||||
current: u16,
|
||||
silenced: bool,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl LengthCounter {
|
||||
pub fn new() -> Self {
|
||||
Self {
|
||||
current: 0,
|
||||
silenced: true,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
pub fn clock(&mut self) {
|
||||
if self.current == 0 {
|
||||
self.silenced = true;
|
||||
} else {
|
||||
self.current -= 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn write(&mut self, length: u8) {
|
||||
// self.reg.0 = val;
|
||||
self.silenced = false;
|
||||
const LENGTH_LUT: [u16; 0x20] = [
|
||||
10, 254, 20, 2, 40, 4, 80, 6, 160, 8, 60, 10, 14, 12, 26, 14, 12, 16, 24, 18, 48, 20,
|
||||
96, 22, 192, 24, 72, 26, 16, 28, 32, 3,
|
||||
];
|
||||
self.current = LENGTH_LUT[length as usize] + 1; // I think?
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn silenced(&self) -> bool {
|
||||
self.silenced
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bitfield::bitfield! {
|
||||
#[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
|
||||
pub struct DutyVol(u8);
|
||||
@@ -85,23 +20,24 @@ bitfield::bitfield! {
|
||||
shift, set_shift: 2, 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bitfield::bitfield! {
|
||||
#[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
|
||||
pub struct LengthTimerHigh(u8);
|
||||
impl Debug;
|
||||
length, set_length: 7, 3;
|
||||
timer_high, set_timer_high: 2, 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
struct PulseChannel {
|
||||
enabled: bool,
|
||||
duty_vol: DutyVol,
|
||||
sweep: Sweep,
|
||||
sweep_reload: bool,
|
||||
timer_low: u8,
|
||||
length_timer_high: LengthTimerHigh,
|
||||
|
||||
counter: LengthCounter,
|
||||
|
||||
period: u16,
|
||||
period_timer: u16,
|
||||
cur: u8,
|
||||
sample: u8,
|
||||
|
||||
envelope_start: bool,
|
||||
envelope_counter: u8,
|
||||
envelope_divider: u8,
|
||||
cur_time: u16,
|
||||
cur_length: u8,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl PulseChannel {
|
||||
@@ -110,152 +46,51 @@ impl PulseChannel {
|
||||
enabled: false,
|
||||
duty_vol: DutyVol(0),
|
||||
sweep: Sweep(0),
|
||||
sweep_reload: false,
|
||||
counter: LengthCounter::new(),
|
||||
period: 0,
|
||||
period_timer: 0,
|
||||
cur: 0,
|
||||
sample: 0,
|
||||
envelope_start: false,
|
||||
envelope_counter: 0,
|
||||
envelope_divider: 0,
|
||||
timer_low: 0,
|
||||
length_timer_high: LengthTimerHigh(0),
|
||||
cur_time: 0,
|
||||
cur_length: 0,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
fn use_envelope(&self) -> bool {
|
||||
!self.duty_vol.const_vol()
|
||||
}
|
||||
fn volume(&self) -> u8 {
|
||||
self.duty_vol.volume()
|
||||
}
|
||||
fn timer(&self) -> u16 {
|
||||
self.timer_low as u16 | ((self.length_timer_high.timer_high() as u16) << 8)
|
||||
}
|
||||
fn length(&self) -> u8 {
|
||||
self.length_timer_high.length()
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn write(&mut self, offset: u16, val: u8) {
|
||||
match offset {
|
||||
0x00 => {
|
||||
self.duty_vol.0 = val;
|
||||
self.envelope_start = true;
|
||||
}
|
||||
0x01 => {
|
||||
self.sweep.0 = val;
|
||||
self.sweep_reload = true;
|
||||
},
|
||||
0x02 => self.period = self.period & 0x700 | (val as u16),
|
||||
0x03 => {
|
||||
let reg = LengthTimerHigh(val);
|
||||
self.counter.write(reg.length());
|
||||
self.period = (self.period & 0xFF) | (reg.timer_high() << 8);
|
||||
self.period_timer = self.period;
|
||||
self.cur = 0;
|
||||
}
|
||||
_ => unreachable!(),
|
||||
}
|
||||
pub fn reset(&mut self) {
|
||||
// TODO
|
||||
self.cur_time = self.timer();
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn volume(&self) -> u8 {
|
||||
if self.duty_vol.const_vol() {
|
||||
self.duty_vol.volume()
|
||||
} else {
|
||||
self.envelope_counter
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn clock(&mut self) {
|
||||
if !self.enabled {
|
||||
self.sample = 0;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if self.period_timer == 0 {
|
||||
self.period_timer = self.period;
|
||||
self.cur = (self.cur + 1) % 8;
|
||||
const DUTY: [[bool; 8]; 4] = [
|
||||
[false, true, false, false, false, false, false, false],
|
||||
[false, true, true, false, false, false, false, false],
|
||||
[false, true, true, true, true, false, false, false],
|
||||
[true, false, false, true, true, true, true, true],
|
||||
];
|
||||
self.sample = if DUTY[self.duty_vol.duty() as usize][self.cur as usize] {
|
||||
self.volume()
|
||||
} else {
|
||||
0x00
|
||||
};
|
||||
if self.cur_time == 0 {
|
||||
self.cur_time = self.timer();
|
||||
} else {
|
||||
self.period_timer -= 1;
|
||||
self.cur_time -= 1;
|
||||
}
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
pub fn cur_sample(&self) -> u8 {
|
||||
if self.enabled && !self.counter.silenced() {
|
||||
self.sample
|
||||
} else {
|
||||
0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
pub fn q_frame_clock(&mut self) {
|
||||
if !self.enabled {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if !self.duty_vol.length_counter_halt() {
|
||||
self.counter.clock();
|
||||
} else {
|
||||
self.counter.silenced = false;
|
||||
}
|
||||
if !self.duty_vol.const_vol() {
|
||||
if self.envelope_start || self.envelope_counter == 0 {
|
||||
self.envelope_counter = 0xF;
|
||||
self.envelope_divider = self.duty_vol.volume();
|
||||
self.envelope_start = false;
|
||||
} else if self.envelope_divider == 0 {
|
||||
self.envelope_divider = self.duty_vol.volume();
|
||||
self.envelope_counter -= 1;
|
||||
} else {
|
||||
self.envelope_divider -= 1;
|
||||
}
|
||||
if !self.duty_vol.length_counter_halt() && self.cur_length > 0 {
|
||||
self.cur_length -= 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
pub fn h_frame_clock(&mut self) {
|
||||
self.q_frame_clock();
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn view<T>(&self) -> Element<'_, T> {
|
||||
text!(
|
||||
"Square Channel
|
||||
Evelope Volume: {0:>3} ${0:02X}
|
||||
Constant Volume: {1}
|
||||
Length Counter - Halted: {2}
|
||||
Duty: {3:>3} ${3:02X}
|
||||
Sweep - Shift: {4:>3} ${4:02X}
|
||||
Sweep - Negate: {5}
|
||||
Sweep - Period: {6:>3} ${6:02X}
|
||||
Sweep - Enabled: {7}
|
||||
Period: {8:>3} ${8:04X}
|
||||
Length Counter - Reload Value: {9:>3} ${9:04X}
|
||||
Enabled: {10}
|
||||
Timer: {11:>3} ${11:04X}
|
||||
Duty Position: {12:>3} ${12:02X}
|
||||
Length Counter - Counter: {13:>3} ${13:02X}
|
||||
Envelope - Counter: {14:>3} ${14:02X}
|
||||
Envelope - Divider: {15:>3} ${15:02X}
|
||||
Output: {16:>3} ${16:02X}
|
||||
",
|
||||
self.duty_vol.volume(),
|
||||
self.duty_vol.const_vol(),
|
||||
self.duty_vol.length_counter_halt(),
|
||||
self.duty_vol.duty(),
|
||||
self.sweep.shift(),
|
||||
self.sweep.negate(),
|
||||
self.sweep.period(),
|
||||
self.sweep.enable(),
|
||||
self.period,
|
||||
0,
|
||||
self.enabled,
|
||||
self.period_timer,
|
||||
self.cur, // ?
|
||||
self.counter.current,
|
||||
self.envelope_counter,
|
||||
self.envelope_divider,
|
||||
self.cur_sample(),
|
||||
)
|
||||
.font(Font::MONOSPACE)
|
||||
.into()
|
||||
if !self.duty_vol.length_counter_halt() && self.cur_length > 0 {
|
||||
self.cur_length -= 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bitfield::bitfield! {
|
||||
#[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||
pub struct LengthCounterReg(u8);
|
||||
pub struct CounterLoad(u8);
|
||||
impl Debug;
|
||||
halt, set_halt: 7;
|
||||
value, set_value: 6, 0;
|
||||
@@ -264,250 +99,20 @@ bitfield::bitfield! {
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
struct TriangleChannel {
|
||||
enabled: bool,
|
||||
length: LengthCounterReg,
|
||||
reload: bool,
|
||||
counter: LengthCounter,
|
||||
|
||||
length_counter: u16,
|
||||
cur: u8,
|
||||
period: u16,
|
||||
period_timer: u16,
|
||||
sample: u8,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl TriangleChannel {
|
||||
pub fn new() -> Self {
|
||||
Self {
|
||||
length: LengthCounterReg(0),
|
||||
counter: LengthCounter::new(),
|
||||
reload: false,
|
||||
enabled: false,
|
||||
sample: 0,
|
||||
period: 0,
|
||||
period_timer: 0,
|
||||
cur: 0,
|
||||
length_counter: 0,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn write(&mut self, offset: u16, val: u8) {
|
||||
match offset {
|
||||
0x00 => {
|
||||
self.length.0 = val;
|
||||
}
|
||||
0x01 => (),
|
||||
0x02 => self.period = self.period & 0x700 | (val as u16),
|
||||
0x03 => {
|
||||
// self.length_load.0 = val;
|
||||
// self.reload = true;
|
||||
let reg = LengthTimerHigh(val);
|
||||
self.counter.write(reg.length());
|
||||
self.period = (self.period & 0xFF) | (reg.timer_high() << 8);
|
||||
self.period_timer = self.period;
|
||||
self.cur = 0;
|
||||
}
|
||||
_ => unreachable!(),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn cur_sample(&self) -> u8 {
|
||||
self.sample
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn clock(&mut self) {
|
||||
if self.length_counter > 0 && self.period > 0 {
|
||||
if self.period_timer == 0 {
|
||||
self.period_timer = self.period;
|
||||
const SAMPLES: [u8; 32] = [
|
||||
15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
|
||||
8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15,
|
||||
];
|
||||
self.cur = (self.cur + 1) % SAMPLES.len() as u8;
|
||||
self.sample = SAMPLES[self.cur as usize];
|
||||
} else {
|
||||
self.period_timer -= 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn q_frame_clock(&mut self) {
|
||||
if self.reload {
|
||||
self.length_counter = self.length.value() as u16;
|
||||
self.reload = self.length.halt();
|
||||
} else if self.length_counter == 0 {
|
||||
} else {
|
||||
self.length_counter -= 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn h_frame_clock(&mut self) {
|
||||
self.q_frame_clock();
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn view<T>(&self) -> Element<'_, T> {
|
||||
text!(
|
||||
"Triangle Channel
|
||||
Linear Counter - Reload: {0:>3} ${0:02X}
|
||||
Linear Counter - Halted: {1}
|
||||
Period: {2:>3} ${2:04X}
|
||||
Length Counter - Reload Value: {3:>3} ${3:04X}
|
||||
Enabled: {4}
|
||||
Timer: {5:>3} ${5:02X}
|
||||
Frequency: ???
|
||||
Sequence Position: {6:>3} ${6:02X}
|
||||
Length Counter - Counter: {7:>3} ${7:02X}
|
||||
Linear Counter - Counter: {8:>3} ${8:02X}
|
||||
Linear Counter - Reload Flag: {9}
|
||||
Output: {10:>3} ${10:02X}
|
||||
",
|
||||
self.length.value(),
|
||||
self.length.halt(),
|
||||
self.period,
|
||||
0,
|
||||
self.enabled,
|
||||
self.period_timer,
|
||||
self.cur,
|
||||
0,
|
||||
self.length_counter,
|
||||
self.reload,
|
||||
self.cur_sample(),
|
||||
)
|
||||
.font(Font::MONOSPACE)
|
||||
.into()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bitfield::bitfield! {
|
||||
#[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||
pub struct NoiseEnvelope(u8);
|
||||
impl Debug;
|
||||
length_counter_halt, set_length_counter_halt: 5;
|
||||
constant_volume, set_constant_volume: 4;
|
||||
volume, set_volume: 3, 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bitfield::bitfield! {
|
||||
#[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||
pub struct ModePeriod(u8);
|
||||
impl Debug;
|
||||
mode, set_mode: 7;
|
||||
period, set_period: 3, 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bitfield::bitfield! {
|
||||
#[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||
pub struct LengthCounterLoad(u8);
|
||||
impl Debug;
|
||||
length, set_length: 7, 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
struct NoiseChannel {
|
||||
enabled: bool,
|
||||
evelope: NoiseEnvelope,
|
||||
mode_period: ModePeriod,
|
||||
length_counter_load: LengthCounterLoad,
|
||||
|
||||
shr: u16,
|
||||
count: u16,
|
||||
length_counter: u8,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl NoiseChannel {
|
||||
pub fn new() -> Self {
|
||||
Self {
|
||||
enabled: false,
|
||||
evelope: NoiseEnvelope(0),
|
||||
mode_period: ModePeriod(0),
|
||||
length_counter_load: LengthCounterLoad(0),
|
||||
shr: 1,
|
||||
count: 0,
|
||||
length_counter: 0,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn write(&mut self, offset: u16, val: u8) {
|
||||
match offset {
|
||||
0x00 => (),
|
||||
0x01 => (),
|
||||
0x02 => (),
|
||||
0x03 => (),
|
||||
_ => unreachable!(),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn cur_sample(&self) -> u8 {
|
||||
if self.length_counter == 0 || self.shr & 1 == 1 {
|
||||
0
|
||||
} else {
|
||||
self.evelope.volume()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
pub fn clock(&mut self) {
|
||||
const PERIODS: &[u16] = &[
|
||||
4, 8, 16, 32, 64, 96, 128, 160, 202, 254, 380, 508, 762, 1016, 2034, 4096,
|
||||
];
|
||||
if self.count == PERIODS[self.mode_period.period() as usize] / 2 {
|
||||
self.count = 0;
|
||||
let bit_0 = (self.shr & 0b1) << 14;
|
||||
let other = if self.mode_period.mode() {
|
||||
(self.shr & 0b100_0000) << 8
|
||||
} else {
|
||||
(self.shr & 0b10) << 13
|
||||
};
|
||||
self.shr = (self.shr >> 1) | (bit_0 ^ other);
|
||||
} else {
|
||||
self.count += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
pub fn q_frame_clock(&mut self) {}
|
||||
pub fn h_frame_clock(&mut self) {
|
||||
self.q_frame_clock();
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn view<T>(&self) -> Element<'_, T> {
|
||||
text!("").font(Font::MONOSPACE).into()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
struct DeltaChannel {
|
||||
enabled: bool,
|
||||
sample: u8,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl DeltaChannel {
|
||||
pub fn new() -> Self {
|
||||
Self {
|
||||
enabled: false,
|
||||
sample: 0,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn write(&mut self, offset: u16, val: u8) {
|
||||
match offset {
|
||||
0x00 => (),
|
||||
0x01 => (),
|
||||
0x02 => (),
|
||||
0x03 => (),
|
||||
_ => unreachable!(),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn cur_sample(&self) -> u8 {
|
||||
self.sample
|
||||
}
|
||||
pub fn clock(&mut self) {}
|
||||
pub fn q_frame_clock(&mut self) {}
|
||||
pub fn h_frame_clock(&mut self) {}
|
||||
|
||||
pub fn int(&self) -> bool {
|
||||
false
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn view<T>(&self) -> Element<'_, T> {
|
||||
text!("").font(Font::MONOSPACE).into()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
@@ -526,8 +131,6 @@ pub struct APU {
|
||||
noise: NoiseChannel,
|
||||
dmc: DeltaChannel,
|
||||
frame_counter: FrameCounter,
|
||||
|
||||
samples: Vec<u8>,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl std::fmt::Debug for APU {
|
||||
@@ -546,24 +149,17 @@ impl APU {
|
||||
Self {
|
||||
pulse_1: PulseChannel::new(),
|
||||
pulse_2: PulseChannel::new(),
|
||||
triangle: TriangleChannel::new(),
|
||||
noise: NoiseChannel::new(),
|
||||
dmc: DeltaChannel::new(),
|
||||
triangle: TriangleChannel { enabled: false },
|
||||
noise: NoiseChannel { enabled: false },
|
||||
dmc: DeltaChannel { enabled: false },
|
||||
frame_counter: FrameCounter {
|
||||
mode_5_step: false,
|
||||
interrupt_enabled: true,
|
||||
count: 0,
|
||||
irq: false,
|
||||
},
|
||||
|
||||
samples: vec![0; 100],
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn reset(&mut self) {
|
||||
*self = Self::init();
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn read_reg(&mut self, offset: u16) -> u8 {
|
||||
// println!("APU read: {offset:02X}");
|
||||
match offset {
|
||||
@@ -581,16 +177,44 @@ impl APU {
|
||||
_ => panic!("No register at {:X}", offset),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn write_reg(&mut self, offset: u16, val: u8) {
|
||||
// println!("APU write: {offset:02X} <= {val:02X}");
|
||||
match offset {
|
||||
0x00..0x04 => self.pulse_1.write(offset - 0x00, val),
|
||||
0x04..0x08 => self.pulse_2.write(offset - 0x04, val),
|
||||
0x08..0x0C => self.triangle.write(offset - 0x08, val),
|
||||
0x0C..0x10 => self.noise.write(offset - 0x0C, val),
|
||||
0x10..0x14 => self.dmc.write(offset - 0x10, val),
|
||||
0x14 => (),
|
||||
0x00 => self.pulse_1.duty_vol.0 = val,
|
||||
0x01 => self.pulse_1.sweep.0 = val,
|
||||
0x02 => self.pulse_1.timer_low = val,
|
||||
0x03 => {
|
||||
self.pulse_1.length_timer_high.0 = val;
|
||||
self.pulse_1.reset();
|
||||
}
|
||||
0x04 => self.pulse_2.duty_vol.0 = val,
|
||||
0x05 => self.pulse_2.sweep.0 = val,
|
||||
0x06 => self.pulse_2.timer_low = val,
|
||||
0x07 => {
|
||||
self.pulse_2.length_timer_high.0 = val;
|
||||
self.pulse_2.reset();
|
||||
}
|
||||
0x09 => (), // Unused, technically noise channel?
|
||||
0x08 | 0x0A | 0x0B => {
|
||||
// TODO: Triangle channel
|
||||
}
|
||||
0x0D => (), // Unused, technically noise channel?
|
||||
0x0C | 0x0E | 0x0F => {
|
||||
// TODO: Noise channel
|
||||
}
|
||||
0x10 => {
|
||||
assert_eq!(val, 0x00);
|
||||
// TODO: implement this value
|
||||
}
|
||||
0x11 => {
|
||||
// TODO: load dmc counter with (val & 7F)
|
||||
}
|
||||
0x12 => {
|
||||
// TODO: DMC
|
||||
}
|
||||
0x13 => {
|
||||
// TODO: DMC
|
||||
}
|
||||
0x15 => {
|
||||
self.dmc.enabled = val & 0b0001_0000 != 0;
|
||||
self.noise.enabled = val & 0b0000_1000 != 0;
|
||||
@@ -612,28 +236,13 @@ impl APU {
|
||||
|
||||
fn q_frame_clock(&mut self) {
|
||||
self.pulse_1.q_frame_clock();
|
||||
self.pulse_2.q_frame_clock();
|
||||
self.triangle.q_frame_clock();
|
||||
self.noise.q_frame_clock();
|
||||
self.dmc.q_frame_clock();
|
||||
self.pulse_2.q_frame_clock(); // TODO: clock all
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn h_frame_clock(&mut self) {
|
||||
self.pulse_1.q_frame_clock();
|
||||
self.pulse_1.h_frame_clock();
|
||||
self.pulse_2.q_frame_clock();
|
||||
self.pulse_2.h_frame_clock();
|
||||
self.triangle.h_frame_clock();
|
||||
self.noise.h_frame_clock();
|
||||
self.dmc.h_frame_clock();
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn gen_sample(&mut self) {
|
||||
lut!(P_LUT: [u8; 32] = |n| (95.52 / (8128.0 / n as f64 + 100.0) * 255.0) as u8);
|
||||
let pulse_out = P_LUT[(self.pulse_1.cur_sample() + self.pulse_2.cur_sample()) as usize];
|
||||
lut!(TND_LUT: [u8; 204] = |n| (163.67 / (24329.0 / n as f64 + 100.0) * 255.0) as u8);
|
||||
let tnd_out = TND_LUT[3 * self.triangle.cur_sample() as usize
|
||||
+ 2 * self.noise.cur_sample() as usize
|
||||
+ self.dmc.cur_sample() as usize];
|
||||
self.samples.push(pulse_out + tnd_out);
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn run_one_clock_cycle(&mut self, ppu_cycle: usize) -> bool {
|
||||
@@ -659,51 +268,19 @@ impl APU {
|
||||
|
||||
self.pulse_1.clock();
|
||||
self.pulse_2.clock();
|
||||
self.noise.clock();
|
||||
self.dmc.clock();
|
||||
}
|
||||
if ppu_cycle % 3 == 1 {
|
||||
self.triangle.clock();
|
||||
}
|
||||
if ppu_cycle % (6 * 4) == 1 {
|
||||
self.gen_sample();
|
||||
}
|
||||
false
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn get_frame_samples(&self) -> &[u8] {
|
||||
// println!("'Frame' of samples: {}", self.samples.len());
|
||||
&self.samples
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn reset_frame_samples(&mut self) {
|
||||
self.samples.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn peek_nmi(&self) -> bool {
|
||||
false
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn nmi_waiting(&mut self) -> bool {
|
||||
false
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn peek_irq(&self) -> bool {
|
||||
self.frame_counter.irq
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn irq_waiting(&mut self) -> bool {
|
||||
self.frame_counter.irq
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn view<'s, T: 's>(&'s self) -> Element<'s, T> {
|
||||
column![
|
||||
self.pulse_1.view(),
|
||||
self.pulse_2.view(),
|
||||
self.triangle.view(),
|
||||
self.noise.view(),
|
||||
self.dmc.view(),
|
||||
]
|
||||
.into()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
96
src/audio.rs
96
src/audio.rs
@@ -1,96 +0,0 @@
|
||||
use std::{
|
||||
sync::{
|
||||
atomic::AtomicBool, mpsc::{channel, Sender, TryRecvError}, Arc
|
||||
},
|
||||
time::Instant,
|
||||
};
|
||||
|
||||
use cpal::{
|
||||
Device, FrameCount, Host, SampleFormat, Stream,
|
||||
traits::{DeviceTrait, HostTrait, StreamTrait},
|
||||
};
|
||||
use ringbuf::{
|
||||
HeapRb, SharedRb,
|
||||
traits::{Consumer, Observer, Producer, Split},
|
||||
wrap::caching::Caching,
|
||||
};
|
||||
|
||||
type SampleTx = Caching<Arc<HeapRb<u8>>, true, false>;
|
||||
|
||||
// TODO: Audio should be run through a low-pass filter,
|
||||
// a high-pass filter, as well as some kind of envelope
|
||||
// around pause events
|
||||
pub struct Audio {
|
||||
_host: Host,
|
||||
_device: Device,
|
||||
_stream: Stream,
|
||||
rb: SampleTx,
|
||||
last: usize,
|
||||
max: usize,
|
||||
paused: Arc<AtomicBool>,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl Audio {
|
||||
pub fn init() -> Self {
|
||||
const BUFFER_SIZE: usize = 1 << 10;
|
||||
let host = cpal::default_host();
|
||||
let device = host.default_output_device().unwrap();
|
||||
// let mut configs = device.supported_output_configs().unwrap();
|
||||
// dbg!(configs.find(|c| c.sample_format() == SampleFormat::U8));
|
||||
// let v = dbg!(configs.next().unwrap().buffer_size());
|
||||
// let mut t = 0;
|
||||
let (prod, mut cons) = SharedRb::new(BUFFER_SIZE * 1024 * 1024).split();
|
||||
let paused = Arc::new(AtomicBool::new(true));
|
||||
let paused_inner = Arc::clone(&paused);
|
||||
|
||||
let stream = device
|
||||
.build_output_stream(
|
||||
&cpal::StreamConfig {
|
||||
channels: 1,
|
||||
sample_rate: 60 * 3723,
|
||||
buffer_size: cpal::BufferSize::Fixed(BUFFER_SIZE as FrameCount),
|
||||
},
|
||||
move |a: &mut [u8], _b| {
|
||||
if !paused_inner.load(std::sync::atomic::Ordering::Acquire) {
|
||||
let taken = cons.pop_slice(a);
|
||||
a[taken..].fill(128);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|e| eprintln!("Audio: {e}"),
|
||||
None,
|
||||
)
|
||||
.unwrap();
|
||||
stream.play().unwrap();
|
||||
Self {
|
||||
_host: host,
|
||||
_device: device,
|
||||
_stream: stream,
|
||||
rb: prod,
|
||||
paused,
|
||||
last: 0,
|
||||
max: 0,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn pause(&mut self) {
|
||||
self.paused.store(true, std::sync::atomic::Ordering::Release);
|
||||
let _ = self._stream.pause();
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn submit(&mut self, samples: &[u8]) {
|
||||
let start = self.rb.occupied_len();
|
||||
self.max = self.max.max(self.last - start);
|
||||
println!("Buffer size: {:07}, Max: {:07}", start, self.max);
|
||||
println!(
|
||||
"Adding: {:07}, Played: {:07}",
|
||||
samples.len(),
|
||||
self.last - start
|
||||
);
|
||||
self.rb.push_slice(samples);
|
||||
self.last = self.rb.occupied_len();
|
||||
if self.last > 9000 {
|
||||
self.paused.store(false, std::sync::atomic::Ordering::Release);
|
||||
let _ = self._stream.play();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,98 +1,15 @@
|
||||
use bitfield::bitfield;
|
||||
bitfield! {
|
||||
#[derive(PartialEq, Eq, Hash, Clone, Copy)]
|
||||
pub struct ControllerState(u8);
|
||||
impl Debug;
|
||||
pub a, set_a: 0;
|
||||
pub b, set_b: 1;
|
||||
pub select, set_select: 2;
|
||||
pub start, set_start: 3;
|
||||
pub up, set_up: 4;
|
||||
pub down, set_down: 5;
|
||||
pub left, set_left: 6;
|
||||
pub right, set_right: 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
|
||||
struct ControllerShiftReg {
|
||||
state: ControllerState,
|
||||
shift: u8,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl ControllerShiftReg {
|
||||
fn new() -> Self {
|
||||
Self {
|
||||
state: ControllerState(0),
|
||||
shift: 0,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn read(&mut self) -> u8 {
|
||||
let val = self.shift & 1;
|
||||
// Reads after the first 8 are always 1
|
||||
self.shift = (self.shift >> 1) | 0x80;
|
||||
val
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn load(&mut self) {
|
||||
self.shift = self.state.0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
pub struct Controllers {
|
||||
strobe: bool,
|
||||
primary: ControllerShiftReg,
|
||||
secondary: ControllerShiftReg,
|
||||
}
|
||||
pub struct Controllers {}
|
||||
|
||||
impl Controllers {
|
||||
pub fn init() -> Self {
|
||||
Self {
|
||||
strobe: false,
|
||||
primary: ControllerShiftReg::new(),
|
||||
secondary: ControllerShiftReg::new(),
|
||||
}
|
||||
Self {}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn reset(&mut self) {
|
||||
*self = Self::init();
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn read_joy1(&mut self) -> u8 {
|
||||
if self.strobe {
|
||||
self.primary.load();
|
||||
}
|
||||
// TODO: Technically some kind of open-bus for all but the lowest 3 bits
|
||||
self.primary.read() | 0x40
|
||||
0
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn read_joy2(&mut self) -> u8 {
|
||||
if self.strobe {
|
||||
self.secondary.load();
|
||||
}
|
||||
self.secondary.read() | 0x40
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn write_joy_strobe(&mut self, val: u8) {
|
||||
if val & 1 == 0 {
|
||||
if self.strobe {
|
||||
self.primary.load();
|
||||
self.secondary.load();
|
||||
}
|
||||
self.strobe = false;
|
||||
} else {
|
||||
self.strobe = true;
|
||||
self.primary.load();
|
||||
self.secondary.load();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn controller_1(&mut self) -> &mut ControllerState {
|
||||
&mut self.primary.state
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn controller_2(&mut self) -> &mut ControllerState {
|
||||
&mut self.secondary.state
|
||||
0
|
||||
}
|
||||
pub fn write_joy_strobe(&mut self, val: u8) { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
13
src/cpu.rs
13
src/cpu.rs
@@ -1955,8 +1955,14 @@ pub enum DmaState {
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl DmaState {
|
||||
pub fn reset(&mut self) {
|
||||
*self = Self::Passive;
|
||||
pub fn merge(&mut self, other: DmaState) {
|
||||
if matches!(other, DmaState::Running { .. }) {
|
||||
if matches!(self, DmaState::Running { .. }) {
|
||||
panic!("Merging incompatible dma states");
|
||||
} else {
|
||||
*self = other;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn cycle(self, mem: &mut CpuMem<'_>, cpu: &mut Cpu) -> Option<Self> {
|
||||
@@ -1990,8 +1996,7 @@ impl DmaState {
|
||||
rem,
|
||||
read: None,
|
||||
} => {
|
||||
if cpu.cycle % 2 == 0 {
|
||||
writeln!(&mut cpu.debug_log, "DMA: Waiting for cycle").unwrap();
|
||||
if cpu.cycle % 2 != 1 {
|
||||
return Some(self);
|
||||
}
|
||||
let read = mem.read(cpu_addr);
|
||||
|
||||
@@ -39,8 +39,8 @@ pub struct DebuggerState {
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
pub enum DebuggerMessage {
|
||||
// Run,
|
||||
// Pause,
|
||||
Run,
|
||||
Pause,
|
||||
SetPPUCycles(usize),
|
||||
RunPPUCycles,
|
||||
SetCPUCycles(usize),
|
||||
@@ -102,6 +102,12 @@ impl DebuggerState {
|
||||
|
||||
pub fn view<'s>(&'s self, nes: &'s NES) -> Element<'s, DebuggerMessage> {
|
||||
column![
|
||||
row![
|
||||
button(image("./images/ic_fluent_play_24_filled.png"))
|
||||
.on_press(DebuggerMessage::Run),
|
||||
button(image("./images/ic_fluent_pause_24_filled.png"))
|
||||
.on_press(DebuggerMessage::Pause),
|
||||
],
|
||||
iced::widget::rule::horizontal(2.),
|
||||
row![column![
|
||||
text("Status"),
|
||||
@@ -136,7 +142,7 @@ impl DebuggerState {
|
||||
row![
|
||||
column![
|
||||
labelled("Cycle", text(nes.ppu().pixel)),
|
||||
labelled("Scanline", text(if nes.ppu().scanline == 261 { -1 } else { nes.ppu().scanline as isize })),
|
||||
labelled("Scanline", text(nes.ppu().scanline)),
|
||||
labelled("PPU Cycle", text(nes.ppu().cycle)),
|
||||
labelled("Frame", text(nes.ppu().frame_count)),
|
||||
labelled("V:", hex16(nes.ppu().background.v)),
|
||||
@@ -154,13 +160,13 @@ impl DebuggerState {
|
||||
| ((nes.ppu().background.v >> 2) & 0x07)
|
||||
)
|
||||
),
|
||||
labelled("AT:", hex8(nes.ppu().background.next_attr)),
|
||||
labelled("AT:", hex8(nes.ppu().background.cur_attr)),
|
||||
labelled("HI:", bin32(nes.ppu().background.cur_shift_high)),
|
||||
labelled("LO:", bin32(nes.ppu().background.cur_shift_low)),
|
||||
],
|
||||
column![
|
||||
labelled_box("Sprite 0 Hit", nes.ppu().sprite_zero_hit),
|
||||
labelled_box("Sprite 0 Overflow", nes.ppu().oam.overflow),
|
||||
labelled_box("Sprite 0 Hit", false),
|
||||
labelled_box("Sprite 0 Overflow", false),
|
||||
labelled_box("Vertical Blank", nes.ppu().vblank),
|
||||
labelled_box("Write Toggle", nes.ppu().background.w),
|
||||
text(""),
|
||||
@@ -332,10 +338,10 @@ impl DebuggerState {
|
||||
},
|
||||
|_, nes| nes.cpu.pc as usize == self.breakpoint,
|
||||
),
|
||||
// DebuggerMessage::Run => {
|
||||
// Self::run_until(nes, &Break { ..Break::default() }, |_, nes| nes.halted())
|
||||
// }
|
||||
// DebuggerMessage::Pause => todo!(),
|
||||
DebuggerMessage::Run => {
|
||||
Self::run_until(nes, &Break { ..Break::default() }, |_, nes| nes.halted())
|
||||
}
|
||||
DebuggerMessage::Pause => todo!(),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
524
src/hex_view.rs
524
src/hex_view.rs
@@ -1,36 +1,13 @@
|
||||
use std::{
|
||||
fmt::{self, Display},
|
||||
sync::Arc,
|
||||
};
|
||||
use std::fmt;
|
||||
|
||||
use iced::{
|
||||
Element, Fill, Font, Padding, Task,
|
||||
advanced::graphics::text::{
|
||||
FontSystem,
|
||||
cosmic_text::{
|
||||
Attrs, Family, Metrics,
|
||||
fontdb::{ID, Query},
|
||||
},
|
||||
font_system,
|
||||
},
|
||||
keyboard::{Key, key::Named},
|
||||
mouse::{Button, ScrollDelta},
|
||||
Element, Font,
|
||||
Length::Fill,
|
||||
Task,
|
||||
widget::{column, lazy, row, text},
|
||||
};
|
||||
use iced_core::{
|
||||
Clipboard, Color, Event, Layout, Length, Pixels, Point, Rectangle, Shell, Size, Text, Vector,
|
||||
Widget,
|
||||
layout::{Limits, Node},
|
||||
mouse::{Cursor, Interaction},
|
||||
overlay,
|
||||
renderer::{Quad, Style},
|
||||
widget::{
|
||||
Operation, Tree,
|
||||
tree::{State, Tag},
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
use crate::{PPU, mem::Mapped, ppu::PPUMMRegisters};
|
||||
use crate::{mem::Mapped, PPU};
|
||||
|
||||
pub trait Memory {
|
||||
fn peek(&self, val: usize) -> Option<u8>;
|
||||
@@ -39,7 +16,7 @@ pub trait Memory {
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
|
||||
struct Cpu<'a>(&'a Mapped);
|
||||
pub struct Cpu<'a>(pub &'a Mapped);
|
||||
|
||||
impl Memory for Cpu<'_> {
|
||||
fn peek(&self, val: usize) -> Option<u8> {
|
||||
@@ -56,19 +33,15 @@ impl Memory for Cpu<'_> {
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
|
||||
struct Ppu<'a>(&'a Mapped, &'a PPU);
|
||||
pub struct Ppu<'a>(pub &'a Mapped);
|
||||
|
||||
impl Memory for Ppu<'_> {
|
||||
fn peek(&self, val: usize) -> Option<u8> {
|
||||
match self.0.peek_ppu(val as u16) {
|
||||
Ok(v) => Some(v),
|
||||
Err(Some((PPUMMRegisters::Palette, off))) => Some(self.1.palette.ram(off as u8)),
|
||||
Err(None) => None,
|
||||
}
|
||||
self.0.peek_ppu(val as u16)
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn len(&self) -> usize {
|
||||
0x4000
|
||||
0x10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn edit_ver(&self) -> usize {
|
||||
@@ -128,477 +101,38 @@ impl HexView {
|
||||
}
|
||||
column![
|
||||
text!("Hex view"),
|
||||
iced::widget::scrollable(lazy(mem.edit_ver(), move |_| column(
|
||||
[
|
||||
text!(" | 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F")
|
||||
.font(Font::MONOSPACE)
|
||||
.into()
|
||||
]
|
||||
.into_iter()
|
||||
.chain((0..mem.len()).step_by(16).map(|off| {
|
||||
text!(" {off:04X} | {}", Row(off, mem))
|
||||
.font(Font::MONOSPACE)
|
||||
.into()
|
||||
}))
|
||||
)))
|
||||
iced::widget::scrollable(lazy(
|
||||
mem.edit_ver(),
|
||||
move |_| column(
|
||||
[
|
||||
text!(" | 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F")
|
||||
.font(Font::MONOSPACE)
|
||||
.into()
|
||||
]
|
||||
.into_iter()
|
||||
.chain((0..mem.len()).step_by(16).map(|off| {
|
||||
text!(" {off:04X} | {}", Row(off, mem))
|
||||
.font(Font::MONOSPACE)
|
||||
.into()
|
||||
}))
|
||||
)
|
||||
))
|
||||
.width(Fill),
|
||||
]
|
||||
.width(Fill)
|
||||
.into()
|
||||
}
|
||||
pub fn render_cpu<'a>(&self, mem: &'a Mapped) -> Element<'a, HexEvent> {
|
||||
// self.render_any(Cpu(mem))
|
||||
Element::new(
|
||||
hex_editor::<Cpu<'a>, HexEvent, iced::Renderer>(Cpu(mem)).font(Font::MONOSPACE),
|
||||
)
|
||||
self.render_any(Cpu(mem))
|
||||
}
|
||||
pub fn render_ppu<'a>(&self, mem: &'a Mapped, ppu: &'a PPU) -> Element<'a, HexEvent> {
|
||||
// self.render_any(Ppu(mem, ppu))
|
||||
Element::new(
|
||||
hex_editor::<Ppu<'a>, HexEvent, iced::Renderer>(Ppu(mem, ppu)).font(Font::MONOSPACE),
|
||||
)
|
||||
pub fn render_ppu<'a>(&self, mem: &'a Mapped) -> Element<'a, HexEvent> {
|
||||
self.render_any(Ppu(mem))
|
||||
}
|
||||
pub fn render_oam<'a>(&self, ppu: &'a PPU) -> Element<'a, HexEvent> {
|
||||
Element::new(
|
||||
hex_editor::<Oam<'a>, HexEvent, iced::Renderer>(Oam(ppu)).font(Font::MONOSPACE),
|
||||
)
|
||||
self.render_any(Oam(ppu))
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn update(&mut self, ev: HexEvent) -> Task<HexEvent> {
|
||||
todo!()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub trait Buffer {
|
||||
fn peek(&self, val: usize) -> Option<u8>;
|
||||
fn len(&self) -> usize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl Buffer for &[u8] {
|
||||
fn peek(&self, val: usize) -> Option<u8> {
|
||||
self.get(val).copied()
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn len(&self) -> usize {
|
||||
self.iter().len()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
impl<M: Memory> Buffer for M {
|
||||
fn peek(&self, val: usize) -> Option<u8> {
|
||||
self.peek(val)
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn len(&self) -> usize {
|
||||
self.len()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn hex_editor<B: Buffer, M, R: iced_core::text::Renderer>(raw: B) -> HexEditor<B, M, R> {
|
||||
HexEditor {
|
||||
val: raw,
|
||||
on_edit: None,
|
||||
font: None,
|
||||
font_size: None,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||
pub struct HexEdit {
|
||||
position: usize,
|
||||
old_value: u8,
|
||||
new_value: u8,
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub struct HexEditor<B, M, R: iced_core::text::Renderer> {
|
||||
val: B,
|
||||
font_size: Option<Pixels>,
|
||||
font: Option<R::Font>,
|
||||
on_edit: Option<Box<dyn Fn(HexEdit) -> M>>,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl<B, M, R> HexEditor<B, M, R>
|
||||
where
|
||||
R: iced_core::text::Renderer,
|
||||
{
|
||||
pub fn font(mut self, font: R::Font) -> Self {
|
||||
self.font = Some(font);
|
||||
self
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl<B: Buffer, M, R> HexEditor<B, M, R>
|
||||
where
|
||||
R: iced_core::text::Renderer,
|
||||
{
|
||||
fn value_bounds(&self, renderer: &R, layout: Layout<'_>) -> Rectangle {
|
||||
let size = self.font_size.unwrap_or(renderer.default_size());
|
||||
layout
|
||||
.bounds()
|
||||
.shrink(Padding::new(0.).top(size.0 * 1.5).right(10.))
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn scrollbar_bounds(&self, renderer: &R, layout: Layout<'_>) -> Rectangle {
|
||||
let size = self.font_size.unwrap_or(renderer.default_size());
|
||||
layout.bounds().shrink(
|
||||
Padding::new(0.)
|
||||
.top(size.0 * 1.5)
|
||||
.left(layout.bounds().width - 10.),
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn row_height(&self, renderer: &R) -> f32 {
|
||||
self.font_size.unwrap_or(renderer.default_size()).0 * LINE_HEIGHT
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn scroll_max(&self, renderer: &R, layout: Layout<'_>) -> f32 {
|
||||
let size = self.font_size.unwrap_or(renderer.default_size());
|
||||
let bounds = layout.bounds().shrink(Padding::new(0.).top(size.0 * 1.5));
|
||||
let rows = self.val.len().div_ceil(0x10);
|
||||
(self.row_height(renderer) * rows as f32 - bounds.height).max(0.)
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn scroll(
|
||||
&self,
|
||||
state: &mut HexEditorState,
|
||||
renderer: &R,
|
||||
layout: Layout<'_>,
|
||||
delta: &ScrollDelta,
|
||||
) {
|
||||
// let size = self.font_size.unwrap_or(renderer.default_size());
|
||||
// let bounds = layout.bounds().shrink(Padding::new(0.).top(size.0 * 1.5));
|
||||
// let rows = self.val.len().div_ceil(0x10);
|
||||
let max = self.scroll_max(renderer, layout);
|
||||
// println!("max: {max}, rows: {rows}");
|
||||
match delta {
|
||||
ScrollDelta::Lines { y, .. } => {
|
||||
state.offset_y += y * self.row_height(renderer);
|
||||
}
|
||||
ScrollDelta::Pixels { y, .. } => {
|
||||
state.offset_y += y;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if state.offset_y > 0. {
|
||||
state.offset_y = 0.;
|
||||
} else if state.offset_y < -max {
|
||||
state.offset_y = -max;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Default)]
|
||||
struct HexEditorState {
|
||||
offset_y: f32,
|
||||
selected: usize,
|
||||
dragging: bool,
|
||||
}
|
||||
|
||||
const LINE_HEIGHT: f32 = 1.3;
|
||||
|
||||
impl<B: Buffer, M, T, R> Widget<M, T, R> for HexEditor<B, M, R>
|
||||
where
|
||||
R: iced_core::text::Renderer,
|
||||
{
|
||||
fn tag(&self) -> Tag {
|
||||
Tag::of::<HexEditorState>()
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn state(&self) -> State {
|
||||
State::new(HexEditorState::default())
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn size(&self) -> Size<Length> {
|
||||
Size::new(Length::Fill, Length::Fill)
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn layout(&mut self, _tree: &mut Tree, _renderer: &R, limits: &Limits) -> Node {
|
||||
Node::new(limits.max())
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn draw(
|
||||
&self,
|
||||
tree: &Tree,
|
||||
renderer: &mut R,
|
||||
theme: &T,
|
||||
style: &Style,
|
||||
layout: Layout<'_>,
|
||||
cursor: Cursor,
|
||||
viewport: &Rectangle,
|
||||
) {
|
||||
let state: &HexEditorState = tree.state.downcast_ref();
|
||||
let size = self.font_size.unwrap_or(renderer.default_size());
|
||||
let font = self.font.unwrap_or(renderer.default_font());
|
||||
|
||||
// let fonts = font_system();
|
||||
// let mut font_sys = fonts.write().unwrap();
|
||||
// let id = font_sys.raw().db().query(&Query {
|
||||
// families: &[Family::Monospace],
|
||||
// ..Query::default()
|
||||
// });
|
||||
// let f = font_sys.raw().get_font(id.unwrap(), iced::advanced::graphics::text::cosmic_text::Weight(1)).unwrap();
|
||||
// let width = f.metrics();
|
||||
// println!("Width: {width:?}");
|
||||
// iced::advanced::graphics::text::cosmic_text::Buffer::new(
|
||||
// font_sys.raw(),
|
||||
// Metrics::new(size.0, size.0),
|
||||
// ).layout_runs();
|
||||
// TODO: this needs to be computed from the font
|
||||
let col_width = 0.6 * size.0;
|
||||
|
||||
let rows = self.val.len().div_ceil(0x10);
|
||||
let row_label_length = rows.ilog2().div_ceil(4) as usize;
|
||||
let mut draw = |v: &str, pos: Point| {
|
||||
renderer.fill_text(
|
||||
Text {
|
||||
content: format!("{}", v),
|
||||
bounds: viewport.size(),
|
||||
size,
|
||||
line_height: size.into(),
|
||||
font,
|
||||
align_x: iced_core::text::Alignment::Left,
|
||||
align_y: iced_core::alignment::Vertical::Top,
|
||||
shaping: iced_core::text::Shaping::Basic,
|
||||
wrapping: iced_core::text::Wrapping::None,
|
||||
hint_factor: None,
|
||||
},
|
||||
pos,
|
||||
Color::WHITE,
|
||||
layout.bounds(),
|
||||
);
|
||||
};
|
||||
draw("0", Point::new(0., 0.));
|
||||
for i in 0..0x10 {
|
||||
draw(
|
||||
"0",
|
||||
layout.position()
|
||||
+ Vector::new((3 + row_label_length + 3 * i) as f32 * col_width, 0.),
|
||||
);
|
||||
draw(
|
||||
"0",
|
||||
layout.position()
|
||||
+ Vector::new((4 + row_label_length + 3 * i) as f32 * col_width, 0.),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
// renderer.fill_text(
|
||||
// Text {
|
||||
// content: format!(
|
||||
// "{:width$} 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F {}",
|
||||
// "",
|
||||
// state.offset_y,
|
||||
// width = row_label_length
|
||||
// ),
|
||||
// bounds: viewport.size(),
|
||||
// size,
|
||||
// line_height: size.into(),
|
||||
// font,
|
||||
// align_x: iced_core::text::Alignment::Left,
|
||||
// align_y: iced_core::alignment::Vertical::Top,
|
||||
// shaping: iced_core::text::Shaping::Basic,
|
||||
// wrapping: iced_core::text::Wrapping::None,
|
||||
// hint_factor: None,
|
||||
// },
|
||||
// layout.position(),
|
||||
// Color::WHITE,
|
||||
// layout.bounds(),
|
||||
// );
|
||||
struct HexV(Option<u8>);
|
||||
impl Display for HexV {
|
||||
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
|
||||
match self.0 {
|
||||
Some(v) => write!(f, "{:02X}", v),
|
||||
None => write!(f, "XX"),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// if rows > 0 {
|
||||
// rows.ilog2()
|
||||
// }
|
||||
let bounds = self.value_bounds(renderer, layout);
|
||||
let mut pos = bounds.position() + Vector::new(0., state.offset_y);
|
||||
for row in 0..rows {
|
||||
if bounds.contains(pos) || bounds.contains(pos + Vector::new(0., size.0 * LINE_HEIGHT))
|
||||
{
|
||||
renderer.fill_text(
|
||||
Text {
|
||||
content: format!(
|
||||
"{:0width$X}0: {} {} {} {} {} {} {} {} {} {} {} {} {} {} {} {}",
|
||||
row,
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0x0)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0x1)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0x2)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0x3)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0x4)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0x5)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0x6)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0x7)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0x8)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0x9)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0xA)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0xB)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0xC)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0xD)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0xE)),
|
||||
HexV(self.val.peek(row * 0x10 + 0xF)),
|
||||
width = row_label_length,
|
||||
),
|
||||
bounds: viewport.size(),
|
||||
size,
|
||||
line_height: size.into(),
|
||||
font,
|
||||
align_x: iced_core::text::Alignment::Left,
|
||||
align_y: iced_core::alignment::Vertical::Top,
|
||||
shaping: iced_core::text::Shaping::Basic,
|
||||
wrapping: iced_core::text::Wrapping::None,
|
||||
hint_factor: None,
|
||||
},
|
||||
pos,
|
||||
Color::WHITE,
|
||||
bounds,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
pos += Vector::new(0., size.0 * LINE_HEIGHT);
|
||||
}
|
||||
|
||||
let scrollbar = self.scrollbar_bounds(renderer, layout);
|
||||
renderer.fill_quad(
|
||||
Quad {
|
||||
bounds: scrollbar,
|
||||
..Quad::default()
|
||||
},
|
||||
Color::BLACK,
|
||||
);
|
||||
let pos = state.offset_y / self.scroll_max(renderer, layout);
|
||||
renderer.fill_quad(
|
||||
Quad {
|
||||
bounds: Rectangle::new(
|
||||
Point::new(scrollbar.x, scrollbar.y - pos * (scrollbar.height - 20.)),
|
||||
Size::new(10., 20.),
|
||||
),
|
||||
..Quad::default()
|
||||
},
|
||||
Color::WHITE,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn operate(
|
||||
&mut self,
|
||||
_tree: &mut Tree,
|
||||
_layout: Layout<'_>,
|
||||
_renderer: &R,
|
||||
_operation: &mut dyn Operation,
|
||||
) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn update(
|
||||
&mut self,
|
||||
tree: &mut Tree,
|
||||
event: &Event,
|
||||
layout: Layout<'_>,
|
||||
cursor: Cursor,
|
||||
renderer: &R,
|
||||
_clipboard: &mut dyn Clipboard,
|
||||
shell: &mut Shell<'_, M>,
|
||||
_viewport: &Rectangle,
|
||||
) {
|
||||
// if !matches!(event, Event::Window(_)) {
|
||||
// println!("Event: {:#?}", event);
|
||||
// }
|
||||
match event {
|
||||
Event::Keyboard(iced::keyboard::Event::KeyPressed {
|
||||
key: Key::Named(Named::PageUp),
|
||||
..
|
||||
}) => {
|
||||
let state: &mut HexEditorState = tree.state.downcast_mut();
|
||||
self.scroll(
|
||||
state,
|
||||
renderer,
|
||||
layout,
|
||||
&ScrollDelta::Pixels {
|
||||
x: 0.,
|
||||
y: self.value_bounds(renderer, layout).height,
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
shell.request_redraw();
|
||||
shell.capture_event();
|
||||
}
|
||||
Event::Keyboard(iced::keyboard::Event::KeyPressed {
|
||||
key: Key::Named(Named::PageDown),
|
||||
..
|
||||
}) => {
|
||||
let state: &mut HexEditorState = tree.state.downcast_mut();
|
||||
self.scroll(
|
||||
state,
|
||||
renderer,
|
||||
layout,
|
||||
&ScrollDelta::Pixels {
|
||||
x: 0.,
|
||||
y: -self.value_bounds(renderer, layout).height,
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
shell.request_redraw();
|
||||
shell.capture_event();
|
||||
}
|
||||
Event::Mouse(iced::mouse::Event::WheelScrolled { delta }) => {
|
||||
let state: &mut HexEditorState = tree.state.downcast_mut();
|
||||
let bounds = self.value_bounds(renderer, layout);
|
||||
if cursor.is_over(bounds) {
|
||||
self.scroll(state, renderer, layout, delta);
|
||||
shell.request_redraw();
|
||||
shell.capture_event();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Event::Mouse(iced::mouse::Event::ButtonPressed(Button::Left)) => {
|
||||
let state: &mut HexEditorState = tree.state.downcast_mut();
|
||||
let bounds = self.scrollbar_bounds(renderer, layout);
|
||||
if let Some(pos) = cursor.position_in(bounds) {
|
||||
state.offset_y = -(pos.y / bounds.height * self.scroll_max(renderer, layout));
|
||||
state.dragging = true;
|
||||
shell.request_redraw();
|
||||
shell.capture_event();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Event::Mouse(iced::mouse::Event::ButtonReleased(Button::Left)) => {
|
||||
let state: &mut HexEditorState = tree.state.downcast_mut();
|
||||
state.dragging = false;
|
||||
}
|
||||
// Event::Mouse(iced::mouse::Event::CursorLeft) => {
|
||||
// let state: &mut HexEditorState = tree.state.downcast_mut();
|
||||
// state.dragging = false;
|
||||
// }
|
||||
Event::Mouse(iced::mouse::Event::CursorMoved { .. }) => {
|
||||
let state: &mut HexEditorState = tree.state.downcast_mut();
|
||||
if state.dragging {
|
||||
let bounds = self.scrollbar_bounds(renderer, layout);
|
||||
if let Some(pos) = cursor.position_in(bounds) {
|
||||
state.offset_y =
|
||||
-(pos.y / bounds.height * self.scroll_max(renderer, layout));
|
||||
shell.request_redraw();
|
||||
shell.capture_event();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
_ => (),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn mouse_interaction(
|
||||
&self,
|
||||
_tree: &Tree,
|
||||
_layout: Layout<'_>,
|
||||
_cursor: Cursor,
|
||||
_viewport: &Rectangle,
|
||||
_renderer: &R,
|
||||
) -> Interaction {
|
||||
Interaction::None
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn overlay<'a>(
|
||||
&'a mut self,
|
||||
_tree: &'a mut Tree,
|
||||
_layout: Layout<'a>,
|
||||
_renderer: &R,
|
||||
_viewport: &Rectangle,
|
||||
_translation: Vector,
|
||||
) -> Option<overlay::Element<'a, M, T, R>> {
|
||||
None
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
62
src/lib.rs
62
src/lib.rs
@@ -10,7 +10,6 @@ mod ppu;
|
||||
pub mod resize_watcher;
|
||||
#[cfg(test)]
|
||||
mod test_roms;
|
||||
pub mod audio;
|
||||
|
||||
pub use ppu::{Color, PPU, RenderBuffer};
|
||||
use tokio::io::AsyncReadExt as _;
|
||||
@@ -21,7 +20,7 @@ use thiserror::Error;
|
||||
|
||||
use crate::{
|
||||
apu::APU,
|
||||
controllers::{ControllerState, Controllers},
|
||||
controllers::Controllers,
|
||||
cpu::{CPUMMRegisters, ClockState, Cpu, CycleResult, DmaState},
|
||||
debug::DebugLog,
|
||||
mem::{CpuMem, Mapped, PpuMem},
|
||||
@@ -173,14 +172,14 @@ impl NES {
|
||||
br: &Break,
|
||||
) -> bool {
|
||||
if let Some(dma) = self.dma.cycle(
|
||||
&mut CpuMem::new(
|
||||
&mut self.mapped,
|
||||
&mut self.ppu,
|
||||
&mut self.apu,
|
||||
&mut self.dma,
|
||||
&mut self.controller,
|
||||
),
|
||||
&mut self.cpu,
|
||||
&mut CpuMem::new(
|
||||
&mut self.mapped,
|
||||
&mut self.ppu,
|
||||
&mut self.apu,
|
||||
&mut self.dma,
|
||||
&mut self.controller,
|
||||
),
|
||||
&mut self.cpu
|
||||
) {
|
||||
self.dma = dma;
|
||||
false
|
||||
@@ -212,7 +211,22 @@ impl NES {
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
let cpu_exec = if self.clock_count % 3 == 0 && self.clock_count > 0 {
|
||||
if self.run_cpu_cycle(br) {
|
||||
let nmi = self.ppu.nmi_waiting() || self.apu.nmi_waiting();
|
||||
let irq = self.ppu.irq_waiting() || self.apu.irq_waiting();
|
||||
let mut dma = DmaState::Passive;
|
||||
if self.run_cpu_cycle(
|
||||
// &mut CpuMem::new(
|
||||
// &mut self.mapped,
|
||||
// &mut self.ppu,
|
||||
// &mut self.apu,
|
||||
// &mut dma,
|
||||
// &mut self.controller,
|
||||
// ),
|
||||
// &mut self.dma,
|
||||
// nmi,
|
||||
// irq,
|
||||
br,
|
||||
) {
|
||||
println!("Returning early from clock_cycle");
|
||||
return CycleResult {
|
||||
cpu_exec: true,
|
||||
@@ -221,6 +235,7 @@ impl NES {
|
||||
dbg_int: true,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
self.dma.merge(dma);
|
||||
self.cpu.cpu_cycle_update();
|
||||
self.cpu.executed()
|
||||
} else if self.clock_count == 0 {
|
||||
@@ -253,17 +268,6 @@ impl NES {
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn reset(&mut self) {
|
||||
self.clock_count = 0;
|
||||
// dbg_int: false,
|
||||
|
||||
// clock_count: 0,
|
||||
// mapped,
|
||||
// cpu: Cpu::init(),
|
||||
// dma: DmaState::Passive,
|
||||
// // ppu: PPU::with_chr_rom(chr_rom, mapper),
|
||||
// ppu: PPU::init(),
|
||||
// apu: APU::init(),
|
||||
// controller: Controllers::init(),
|
||||
self.cpu.reset(&mut CpuMem::new(
|
||||
&mut self.mapped,
|
||||
&mut self.ppu,
|
||||
@@ -271,10 +275,7 @@ impl NES {
|
||||
&mut self.dma,
|
||||
&mut self.controller,
|
||||
));
|
||||
self.dma.reset();
|
||||
self.ppu.reset();
|
||||
self.apu.reset();
|
||||
self.controller.reset();
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn power_cycle(&mut self) {
|
||||
@@ -350,10 +351,6 @@ impl NES {
|
||||
&self.apu
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn apu_mut(&mut self) -> &mut APU {
|
||||
&mut self.apu
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn debug_log(&self) -> &DebugLog {
|
||||
&self.cpu.debug_log
|
||||
}
|
||||
@@ -376,13 +373,6 @@ impl NES {
|
||||
pub fn cpu_cycle(&self) -> usize {
|
||||
self.cpu.cycle
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn controller_1(&mut self) -> &mut ControllerState {
|
||||
self.controller.controller_1()
|
||||
}
|
||||
pub fn controller_2(&mut self) -> &mut ControllerState {
|
||||
self.controller.controller_2()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Hash, Default)]
|
||||
|
||||
221
src/main.rs
221
src/main.rs
@@ -1,25 +1,20 @@
|
||||
use std::{
|
||||
collections::HashMap,
|
||||
fmt,
|
||||
time::{Duration, Instant},
|
||||
};
|
||||
use std::{collections::HashMap, fmt, time::Duration};
|
||||
|
||||
use iced::{
|
||||
Element,
|
||||
Color, Element,
|
||||
Length::{Fill, Shrink},
|
||||
Point, Rectangle, Renderer, Size, Subscription, Task, Theme,
|
||||
keyboard::{self, Key, Modifiers, key::Named},
|
||||
mouse, time,
|
||||
Point, Renderer, Size, Subscription, Task, Theme,
|
||||
advanced::graphics::compositor::Display,
|
||||
mouse,
|
||||
widget::{
|
||||
self, Canvas, button,
|
||||
Canvas,
|
||||
canvas::{Frame, Program},
|
||||
column, container, image, row,
|
||||
column, container, row,
|
||||
},
|
||||
window::{self, Id, Settings},
|
||||
};
|
||||
use nes_emu::{
|
||||
Break, NES,
|
||||
audio::Audio,
|
||||
NES,
|
||||
debugger::{DbgImage, DebuggerMessage, DebuggerState, dbg_image},
|
||||
header_menu::header_menu,
|
||||
hex_view::{HexEvent, HexView},
|
||||
@@ -33,17 +28,7 @@ use tracing_subscriber::EnvFilter;
|
||||
// const ROM_FILE: &str = concat!(env!("ROM_DIR"), "/", "ppu_fill_red.nes");
|
||||
// const ROM_FILE: &str = concat!(env!("ROM_DIR"), "/", "ppu_fill_name_table.nes");
|
||||
// const ROM_FILE: &str = concat!(env!("ROM_DIR"), "/", "int_nmi_exit_timing.nes");
|
||||
// const ROM_FILE: &str = concat!(env!("ROM_DIR"), "/", "render-updating.nes");
|
||||
// const ROM_FILE: &str = concat!(env!("ROM_DIR"), "/", "ppu_palette_shared.nes");
|
||||
// const ROM_FILE: &str = concat!(env!("ROM_DIR"), "/", "input_test.nes");
|
||||
// const ROM_FILE: &str = concat!(env!("ROM_DIR"), "/", "scrolling.nes");
|
||||
// const ROM_FILE: &str = concat!(env!("ROM_DIR"), "/", "scrolling_colors.nes");
|
||||
// const ROM_FILE: &str = concat!(env!("ROM_DIR"), "/", "sprites.nes");
|
||||
// const ROM_FILE: &str = concat!(env!("ROM_DIR"), "/", "apu_pulse_channel_1.nes");
|
||||
// const ROM_FILE: &str = concat!(env!("ROM_DIR"), "/", "apu_pulse_channel_1_evelope.nes");
|
||||
const ROM_FILE: &str = concat!(env!("ROM_DIR"), "/", "apu_pulse_1.nes");
|
||||
// const ROM_FILE: &str = concat!(env!("ROM_DIR"), "/", "apu_triangle.nes");
|
||||
// const ROM_FILE: &str = "./Super Mario Bros. (World).nes";
|
||||
const ROM_FILE: &str = "./Super Mario Bros. (World).nes";
|
||||
// const ROM_FILE: &str = "./cpu_timing_test.nes";
|
||||
// const ROM_FILE: &str = "../nes-test-roms/instr_test-v5/official_only.nes";
|
||||
|
||||
@@ -83,7 +68,6 @@ enum WindowType {
|
||||
TileViewer,
|
||||
Palette,
|
||||
Debugger,
|
||||
Apu,
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
|
||||
@@ -109,7 +93,6 @@ impl fmt::Display for HeaderButton {
|
||||
Self::Open(WindowType::Debugger) => write!(f, "Open Debugger"),
|
||||
Self::Open(WindowType::Palette) => write!(f, "Open Palette"),
|
||||
Self::Open(WindowType::Main) => write!(f, "Create new Main window"),
|
||||
Self::Open(WindowType::Apu) => write!(f, "Open APU info"),
|
||||
Self::Reset => write!(f, "Reset"),
|
||||
Self::PowerCycle => write!(f, "Power Cycle"),
|
||||
Self::OpenRom => write!(f, "Open ROM file"),
|
||||
@@ -118,13 +101,10 @@ impl fmt::Display for HeaderButton {
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct Emulator {
|
||||
running: bool,
|
||||
nes: NES,
|
||||
windows: HashMap<Id, WindowType>,
|
||||
debugger: DebuggerState,
|
||||
main_win_size: Size,
|
||||
prev: [Instant; 2],
|
||||
audio: Audio,
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
@@ -137,9 +117,6 @@ enum Message {
|
||||
// DebugInt,
|
||||
WindowClosed(Id),
|
||||
WindowOpened(Id),
|
||||
Key(keyboard::Event),
|
||||
Periodic(Instant),
|
||||
SetRunning(bool),
|
||||
Header(HeaderButton),
|
||||
Hex(Id, HexEvent),
|
||||
Debugger(DebuggerMessage),
|
||||
@@ -151,43 +128,38 @@ impl Emulator {
|
||||
fn new() -> (Self, Task<Message>) {
|
||||
let mut nes = nes_emu::NES::load_nes_file(ROM_FILE).expect("Failed to load nes file");
|
||||
nes.reset();
|
||||
// TODO: remove
|
||||
// let mut count = 10;
|
||||
// while !nes.halted() {
|
||||
// if nes.run_one_clock_cycle().ppu_frame {
|
||||
// count -= 1;
|
||||
// if count <= 0 {
|
||||
// break;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
let (win, task) = iced::window::open(Settings {
|
||||
min_size: None,
|
||||
..Settings::default()
|
||||
});
|
||||
// let (win_2, task_2) = iced::window::open(Settings {
|
||||
// min_size: None,
|
||||
// ..Settings::default()
|
||||
// });
|
||||
(
|
||||
Self {
|
||||
nes,
|
||||
windows: HashMap::from_iter([
|
||||
(win, WindowType::Main),
|
||||
// (win_2, WindowType::Debugger),
|
||||
]),
|
||||
windows: HashMap::from_iter([(win, WindowType::Main)]),
|
||||
debugger: DebuggerState::new(),
|
||||
main_win_size: Size::new(0., 0.),
|
||||
running: false,
|
||||
prev: [Instant::now(); 2],
|
||||
audio: Audio::init(),
|
||||
},
|
||||
Task::batch([
|
||||
task,
|
||||
// task_2
|
||||
])
|
||||
.discard(), // task.discard(),
|
||||
task.discard(),
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
fn title(&self, win: Id) -> String {
|
||||
match self.windows.get(&win) {
|
||||
Some(WindowType::Main) => "NES emu".into(),
|
||||
Some(WindowType::Memory(ty, _)) => format!("NES {ty:?} Memory"),
|
||||
Some(WindowType::Memory(_, _)) => "NES MemoryView".into(),
|
||||
Some(WindowType::TileMap) => "NES TileMap".into(),
|
||||
Some(WindowType::TileViewer) => "NES Tile Viewer".into(),
|
||||
Some(WindowType::Palette) => "NES Palette Viewer".into(),
|
||||
Some(WindowType::Debugger) => "NES Debugger".into(),
|
||||
Some(WindowType::Apu) => "NES APU Debugger".into(),
|
||||
None => todo!(),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -294,101 +266,6 @@ impl Emulator {
|
||||
})
|
||||
.discard();
|
||||
}
|
||||
Message::Key(key) => match key {
|
||||
keyboard::Event::KeyPressed {
|
||||
key: Key::Character(val),
|
||||
modifiers: Modifiers::CTRL,
|
||||
repeat: false,
|
||||
..
|
||||
} => {
|
||||
if val == "t" {
|
||||
self.nes.reset();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
keyboard::Event::KeyPressed {
|
||||
key,
|
||||
modifiers: Modifiers::NONE,
|
||||
repeat: false,
|
||||
..
|
||||
} => {
|
||||
if key == Key::Character("z".into()) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_a(true);
|
||||
} else if key == Key::Character("x".into()) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_b(true);
|
||||
} else if key == Key::Character("a".into()) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_select(true);
|
||||
} else if key == Key::Character("s".into()) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_start(true);
|
||||
} else if key == Key::Named(Named::ArrowDown) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_down(true);
|
||||
} else if key == Key::Named(Named::ArrowUp) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_up(true);
|
||||
} else if key == Key::Named(Named::ArrowLeft) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_left(true);
|
||||
} else if key == Key::Named(Named::ArrowRight) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_right(true);
|
||||
} else if key == Key::Named(Named::Play) || key == Key::Named(Named::MediaPlay)
|
||||
{
|
||||
self.running = true;
|
||||
} else if key == Key::Named(Named::Pause)
|
||||
|| key == Key::Named(Named::MediaPause)
|
||||
{
|
||||
self.running = false;
|
||||
} else if key == Key::Named(Named::MediaPlayPause)
|
||||
|| key == Key::Named(Named::Space)
|
||||
{
|
||||
self.running = !self.running;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
keyboard::Event::KeyReleased {
|
||||
key,
|
||||
modifiers: Modifiers::NONE,
|
||||
..
|
||||
} => {
|
||||
if key == Key::Character("z".into()) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_a(false);
|
||||
} else if key == Key::Character("x".into()) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_b(false);
|
||||
} else if key == Key::Character("a".into()) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_select(false);
|
||||
} else if key == Key::Character("s".into()) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_start(false);
|
||||
} else if key == Key::Named(Named::ArrowDown) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_down(false);
|
||||
} else if key == Key::Named(Named::ArrowUp) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_up(false);
|
||||
} else if key == Key::Named(Named::ArrowLeft) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_left(false);
|
||||
} else if key == Key::Named(Named::ArrowRight) {
|
||||
self.nes.controller_1().set_right(false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
_ => (),
|
||||
},
|
||||
Message::Periodic(_i) => {
|
||||
if self.running {
|
||||
// TODO: Smarter frame skip
|
||||
if self.prev[0].elapsed() >= Duration::from_millis(2) {
|
||||
self.nes.run_one_clock_cycle(&Break::default());
|
||||
let mut count = 0;
|
||||
while !self.nes.run_one_clock_cycle(&Break::default()).ppu_frame
|
||||
&& !self.nes.halted()
|
||||
{
|
||||
count += 1;
|
||||
if count > 100000 {
|
||||
println!("Loop overran...");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
self.prev[0] = Instant::now();
|
||||
self.audio.submit(self.nes.apu().get_frame_samples());
|
||||
self.nes.apu_mut().reset_frame_samples();
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
self.audio.pause();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Message::SetRunning(running) => self.running = running,
|
||||
}
|
||||
// self.image.0.clone_from(self.nes.image());
|
||||
Task::none()
|
||||
@@ -398,13 +275,10 @@ impl Emulator {
|
||||
Subscription::batch([
|
||||
window::close_events().map(Message::WindowClosed),
|
||||
window::open_events().map(Message::WindowOpened),
|
||||
keyboard::listen().map(Message::Key),
|
||||
time::every(Duration::from_secs_f64(1./60.)).map(Message::Periodic),
|
||||
])
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn view(&self, win: Id) -> Element<'_, Message> {
|
||||
// println!("Running view");
|
||||
match self.windows.get(&win) {
|
||||
Some(WindowType::Main) => {
|
||||
let content = column![
|
||||
@@ -426,7 +300,7 @@ impl Emulator {
|
||||
.render_cpu(self.nes.mem())
|
||||
.map(move |e| Message::Hex(win, e)),
|
||||
MemoryTy::PPU => view
|
||||
.render_ppu(self.nes.mem(), self.nes.ppu())
|
||||
.render_ppu(self.nes.mem())
|
||||
.map(move |e| Message::Hex(win, e)),
|
||||
MemoryTy::OAM => view
|
||||
.render_oam(self.nes.ppu())
|
||||
@@ -446,20 +320,11 @@ impl Emulator {
|
||||
Some(WindowType::Palette) => {
|
||||
dbg_image(DbgImage::Palette(self.nes.mem(), self.nes.ppu())).into()
|
||||
}
|
||||
Some(WindowType::Debugger) => column![
|
||||
row![
|
||||
button(image("./images/ic_fluent_play_24_filled.png"))
|
||||
.on_press(Message::SetRunning(true)),
|
||||
button(image("./images/ic_fluent_pause_24_filled.png"))
|
||||
.on_press(Message::SetRunning(false)),
|
||||
],
|
||||
self.debugger.view(&self.nes).map(Message::Debugger)
|
||||
]
|
||||
.width(Fill)
|
||||
.height(Fill)
|
||||
.into(),
|
||||
Some(WindowType::Apu) => {
|
||||
self.nes.apu().view()
|
||||
Some(WindowType::Debugger) => {
|
||||
container(self.debugger.view(&self.nes).map(Message::Debugger))
|
||||
.width(Fill)
|
||||
.height(Fill)
|
||||
.into()
|
||||
}
|
||||
None => panic!("Window not found"),
|
||||
// _ => todo!(),
|
||||
@@ -487,7 +352,6 @@ impl Emulator {
|
||||
HeaderButton::Open(WindowType::TileMap),
|
||||
HeaderButton::Open(WindowType::TileViewer),
|
||||
HeaderButton::Open(WindowType::Palette),
|
||||
HeaderButton::Open(WindowType::Apu),
|
||||
],
|
||||
Message::Header
|
||||
)
|
||||
@@ -508,18 +372,25 @@ impl Program<Message> for Emulator {
|
||||
bounds: iced::Rectangle,
|
||||
_cursor: mouse::Cursor,
|
||||
) -> Vec<iced::widget::canvas::Geometry<Renderer>> {
|
||||
let mut frame = Frame::new(renderer, bounds.size());
|
||||
frame.scale(2.);
|
||||
frame.draw_image(
|
||||
Rectangle::new(Point::new(0., 0.), Size::new(256., 240.)),
|
||||
widget::canvas::Image::new(widget::image::Handle::from_rgba(
|
||||
256,
|
||||
240,
|
||||
self.nes.image().image(),
|
||||
))
|
||||
.filter_method(image::FilterMethod::Nearest)
|
||||
.snap(true),
|
||||
// const SIZE: f32 = 2.;
|
||||
let mut frame = Frame::new(
|
||||
renderer,
|
||||
bounds.size(), // iced::Size {
|
||||
// width: 256. * 2.,
|
||||
// height: 240. * 2.,
|
||||
// },
|
||||
);
|
||||
frame.scale(2.);
|
||||
for y in 0..240 {
|
||||
for x in 0..256 {
|
||||
let c = self.nes.image().read(y, x);
|
||||
frame.fill_rectangle(
|
||||
Point::new(x as f32, y as f32),
|
||||
Size::new(1., 1.),
|
||||
Color::from_rgb8(c.r, c.g, c.b),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
vec![frame.into_geometry()]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
32
src/mem.rs
32
src/mem.rs
@@ -6,13 +6,13 @@ use crate::{
|
||||
};
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
pub enum Value<R> {
|
||||
pub enum Value<'a, R> {
|
||||
Value(u8),
|
||||
Register { reg: R, offset: u16 },
|
||||
Register { reg: &'a R, offset: u16 },
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl<R> Value<R> {
|
||||
pub fn reg_map(self, f: impl FnOnce(R, u16) -> u8) -> u8 {
|
||||
impl<R> Value<'_, R> {
|
||||
pub fn reg_map(self, f: impl FnOnce(&R, u16) -> u8) -> u8 {
|
||||
match self {
|
||||
Value::Value(v) => v,
|
||||
Value::Register { reg, offset } => f(reg, offset),
|
||||
@@ -117,7 +117,7 @@ pub struct MemoryMap<R> {
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl<R: Copy> MemoryMap<R> {
|
||||
pub fn read(&self, addr: u16) -> Value<R> {
|
||||
pub fn read(&self, addr: u16) -> Value<'_, R> {
|
||||
// self.edit_ver += 1;
|
||||
for segment in &self.segments {
|
||||
if segment.position <= addr && addr - segment.position < segment.size {
|
||||
@@ -125,7 +125,7 @@ impl<R: Copy> MemoryMap<R> {
|
||||
Data::RAM(items) => Value::Value(items[(addr - segment.position) as usize]),
|
||||
Data::ROM(items) => Value::Value(items[(addr - segment.position) as usize]),
|
||||
Data::Reg(reg) => Value::Register {
|
||||
reg: *reg,
|
||||
reg,
|
||||
offset: addr - segment.position,
|
||||
},
|
||||
Data::Mirror(pos) => {
|
||||
@@ -201,28 +201,28 @@ impl<R: Copy> MemoryMap<R> {
|
||||
None
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn peek_val(&self, addr: u16) -> Result<u8, Option<(R, u16)>> {
|
||||
fn peek_val(&self, addr: u16) -> Option<u8> {
|
||||
for segment in &self.segments {
|
||||
if segment.position <= addr && addr - segment.position < segment.size {
|
||||
return match &segment.mem {
|
||||
Data::RAM(items) => Ok(items[(addr - segment.position) as usize]),
|
||||
Data::ROM(items) => Ok(items[(addr - segment.position) as usize]),
|
||||
Data::Reg(r) => Err(Some((*r, addr - segment.position))),
|
||||
Data::RAM(items) => Some(items[(addr - segment.position) as usize]),
|
||||
Data::ROM(items) => Some(items[(addr - segment.position) as usize]),
|
||||
Data::Reg(_) => None,
|
||||
Data::Mirror(pos) => {
|
||||
let offset = addr - segment.position;
|
||||
self.peek_val(pos + offset)
|
||||
}
|
||||
Data::Disabled => Err(None),
|
||||
Data::Disabled => None,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Err(None)
|
||||
None
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl<R: Copy> Memory for MemoryMap<R> {
|
||||
fn peek(&self, addr: usize) -> Option<u8> {
|
||||
self.peek_val(addr as u16).ok()
|
||||
self.peek_val(addr as u16)
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn len(&self) -> usize {
|
||||
@@ -455,14 +455,14 @@ impl Mapped {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn peek_ppu(&self, addr: u16) -> Result<u8, Option<(PPUMMRegisters, u16)>> {
|
||||
pub fn peek_ppu(&self, addr: u16) -> Option<u8> {
|
||||
self.ppu.peek_val(addr)
|
||||
}
|
||||
pub fn ppu_edit_ver(&self) -> usize {
|
||||
self.ppu.edit_ver
|
||||
}
|
||||
pub fn peek_cpu(&self, addr: u16) -> Option<u8> {
|
||||
self.cpu.peek_val(addr).ok()
|
||||
self.cpu.peek_val(addr)
|
||||
}
|
||||
pub fn cpu_edit_ver(&self) -> usize {
|
||||
self.cpu.edit_ver
|
||||
@@ -638,7 +638,7 @@ impl<'a> PpuMem<'a> {
|
||||
pub fn new(mem: &'a mut Mapped) -> Self {
|
||||
Self(mem)
|
||||
}
|
||||
pub fn read(&mut self, addr: u16) -> Value<PPUMMRegisters> {
|
||||
pub fn read(&mut self, addr: u16) -> Value<'_, PPUMMRegisters> {
|
||||
self.0.ppu.read(addr)
|
||||
}
|
||||
pub fn write(&mut self, addr: u16, val: u8, reg_fn: impl FnOnce(&PPUMMRegisters, u16, u8)) {
|
||||
|
||||
433
src/ppu.rs
433
src/ppu.rs
@@ -1,13 +1,15 @@
|
||||
use std::fmt;
|
||||
|
||||
use bytes::{Bytes, BytesMut};
|
||||
use iced::{
|
||||
Point, Size,
|
||||
advanced::graphics::geometry::Renderer,
|
||||
widget::canvas::{Fill, Frame},
|
||||
};
|
||||
|
||||
use crate::mem::{Mapped, PpuMem, Value};
|
||||
use crate::{
|
||||
hex_view::Memory,
|
||||
mem::{Mapped, PpuMem},
|
||||
};
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||
pub struct Color {
|
||||
@@ -31,25 +33,18 @@ impl fmt::Display for Color {
|
||||
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||
pub struct RenderBuffer<const W: usize, const H: usize> {
|
||||
buffer: Box<[Color]>,
|
||||
raw_rgba: BytesMut,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl<const W: usize, const H: usize> RenderBuffer<W, H> {
|
||||
pub fn empty() -> Self {
|
||||
Self {
|
||||
buffer: vec![Color { r: 0, g: 0, b: 0 }; W * H].into_boxed_slice(),
|
||||
raw_rgba: BytesMut::from_iter(vec![0; W * H * 4]),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn write(&mut self, line: usize, pixel: usize, color: Color) {
|
||||
assert!(line < H && pixel < W);
|
||||
self.buffer[line * W + pixel] = color;
|
||||
let pos = (line * W + pixel) * 4;
|
||||
self.raw_rgba[pos] = color.r;
|
||||
self.raw_rgba[pos + 1] = color.g;
|
||||
self.raw_rgba[pos + 2] = color.b;
|
||||
self.raw_rgba[pos + 3] = 0xFF;
|
||||
}
|
||||
pub fn read(&self, line: usize, pixel: usize) -> Color {
|
||||
assert!(line < H && pixel < W);
|
||||
@@ -58,12 +53,6 @@ impl<const W: usize, const H: usize> RenderBuffer<W, H> {
|
||||
|
||||
pub fn clone_from(&mut self, other: &Self) {
|
||||
self.buffer.copy_from_slice(&other.buffer);
|
||||
// self.raw_rgba.fr
|
||||
self.raw_rgba.copy_from_slice(&other.raw_rgba);
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn image(&self) -> Bytes {
|
||||
Bytes::copy_from_slice(&self.raw_rgba)
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn assert_eq(&self, other: &Self) {
|
||||
@@ -83,221 +72,35 @@ impl<const W: usize, const H: usize> RenderBuffer<W, H> {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
|
||||
pub enum PPUMMRegisters {
|
||||
Palette,
|
||||
}
|
||||
|
||||
bitfield::bitfield! {
|
||||
#[derive(Default, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||
pub struct SpriteAttrs(u8);
|
||||
impl Debug;
|
||||
vflip, set_vflip: 7;
|
||||
hflip, set_hflip: 6;
|
||||
priority, set_priority: 5;
|
||||
palette, set_palette: 1, 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Default)]
|
||||
struct SpriteOutputUnit {
|
||||
high: u8,
|
||||
low: u8,
|
||||
x_pos: u8,
|
||||
y_pos: u8,
|
||||
tile: u8,
|
||||
attrs: SpriteAttrs,
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
enum OamState {
|
||||
ReadY,
|
||||
ReadTile,
|
||||
ReadAttrs,
|
||||
ReadX,
|
||||
OverflowScan,
|
||||
Wait,
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
pub struct OAM {
|
||||
mem: Vec<u8>,
|
||||
secondary: Vec<u8>,
|
||||
addr: u8,
|
||||
count: u8,
|
||||
state: OamState,
|
||||
oam_read_buffer: u8,
|
||||
edit_ver: usize,
|
||||
sprite_output_units: Vec<SpriteOutputUnit>,
|
||||
large_sprites: bool,
|
||||
pub overflow: bool,
|
||||
sprite_offset_0x1000: bool,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl OAM {
|
||||
fn new() -> Self {
|
||||
Self {
|
||||
mem: vec![0u8; 256],
|
||||
addr: 0,
|
||||
count: 0,
|
||||
edit_ver: 0,
|
||||
secondary: vec![0xFF; 32],
|
||||
sprite_output_units: vec![SpriteOutputUnit::default(); 8],
|
||||
state: OamState::ReadY,
|
||||
oam_read_buffer: 0,
|
||||
overflow: false,
|
||||
sprite_offset_0x1000: false,
|
||||
large_sprites: false,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn ppu_cycle(&mut self, pixel: usize, line: usize, mem: &mut PpuMem<'_>) {
|
||||
if pixel < 64 {
|
||||
} else if pixel == 64 {
|
||||
self.secondary.fill(0xFF);
|
||||
self.state = OamState::ReadY;
|
||||
self.addr = 0;
|
||||
self.count = 0;
|
||||
} else if pixel <= 256 {
|
||||
// Fetch/evalute sprites for next line
|
||||
if pixel % 2 == 1 && !matches!(self.state, OamState::Wait) {
|
||||
self.oam_read_buffer = self.mem[self.addr as usize];
|
||||
if self.addr == 255 {
|
||||
self.addr = 0;
|
||||
} else {
|
||||
self.addr += 1;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
match self.state {
|
||||
OamState::ReadY => {
|
||||
let l = self.oam_read_buffer as usize;
|
||||
if self.count < 8 {
|
||||
if l <= line && line < l + 8 {
|
||||
self.secondary[self.count as usize * 4] = self.oam_read_buffer;
|
||||
self.state = OamState::ReadTile;
|
||||
} else {
|
||||
if self.addr < 0xFD {
|
||||
self.addr += 3;
|
||||
} else {
|
||||
self.state = OamState::Wait; // Should be Overflow scan...
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
self.state = OamState::Wait; // Should be Overflow scan...
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
OamState::ReadTile => {
|
||||
self.secondary[self.count as usize * 4 + 1] = self.oam_read_buffer;
|
||||
self.state = OamState::ReadAttrs;
|
||||
}
|
||||
OamState::ReadAttrs => {
|
||||
self.secondary[self.count as usize * 4 + 2] = self.oam_read_buffer;
|
||||
self.state = OamState::ReadX;
|
||||
}
|
||||
OamState::ReadX => {
|
||||
self.secondary[self.count as usize * 4 + 3] = self.oam_read_buffer;
|
||||
self.state = OamState::ReadY;
|
||||
self.count += 1;
|
||||
if self.count == 8 {
|
||||
self.state = OamState::Wait; // Should be Overflow scan...
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
OamState::OverflowScan => todo!(),
|
||||
OamState::Wait => (),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if pixel <= 320 {
|
||||
if pixel == 257 {
|
||||
// Reset output units
|
||||
self.sprite_output_units.fill(SpriteOutputUnit::default());
|
||||
}
|
||||
let run = pixel - 257;
|
||||
if run / 8 < self.count as usize {
|
||||
if run % 8 == 0 {
|
||||
self.sprite_output_units[run / 8].y_pos = self.secondary[(run / 8) * 4];
|
||||
} else if run % 8 == 1 {
|
||||
self.sprite_output_units[run / 8].tile = self.secondary[(run / 8) * 4 + 1];
|
||||
} else if run % 8 == 2 {
|
||||
self.sprite_output_units[run / 8].attrs.0 = self.secondary[(run / 8) * 4 + 2];
|
||||
} else if run % 8 == 3 {
|
||||
self.sprite_output_units[run / 8].x_pos = self.secondary[(run / 8) * 4 + 3];
|
||||
} else if run % 8 == 4 {
|
||||
} else if run % 8 == 5 {
|
||||
let off = line - self.sprite_output_units[run / 8].y_pos as usize;
|
||||
let off = if self.sprite_output_units[run / 8].attrs.vflip() {
|
||||
7 - off
|
||||
} else {
|
||||
off
|
||||
};
|
||||
let addr = if self.sprite_offset_0x1000 {
|
||||
0x1000
|
||||
} else {
|
||||
0x0000
|
||||
} + 16 * self.sprite_output_units[run / 8].tile as u16
|
||||
+ off as u16;
|
||||
self.sprite_output_units[run / 8].low = mem.read(addr).reg_map(|_, _| todo!());
|
||||
} else if run % 8 == 6 {
|
||||
} else if run % 8 == 7 {
|
||||
let off = line - self.sprite_output_units[run / 8].y_pos as usize;
|
||||
let off = if self.sprite_output_units[run / 8].attrs.vflip() {
|
||||
7 - off
|
||||
} else {
|
||||
off
|
||||
};
|
||||
let addr = if self.sprite_offset_0x1000 {
|
||||
0x1000
|
||||
} else {
|
||||
0x0000
|
||||
} + 16 * self.sprite_output_units[run / 8].tile as u16
|
||||
+ off as u16
|
||||
+ 8;
|
||||
self.sprite_output_units[run / 8].high = mem.read(addr).reg_map(|_, _| todo!());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns Some((palette index, above background))
|
||||
fn pixel(&mut self, pixel: usize, _line: usize) -> Option<(u8, bool, bool)> {
|
||||
self.sprite_output_units
|
||||
.iter()
|
||||
.enumerate()
|
||||
.filter_map(|(i, s)| {
|
||||
if pixel >= s.x_pos as usize && pixel < s.x_pos as usize + 8 && s.x_pos < 0xFF {
|
||||
let bit_pos = pixel - s.x_pos as usize;
|
||||
let bit_pos = if s.attrs.hflip() {
|
||||
bit_pos
|
||||
} else {
|
||||
7 - bit_pos
|
||||
};
|
||||
// println!("Shifting: 0b{:08b} by {}", s.high, 8 - bit_pos);
|
||||
let hi = (s.high >> bit_pos) & 1;
|
||||
// println!("Shifting: 0b{:08b} by {}", s.low, bit_pos);
|
||||
let lo = (s.low >> bit_pos) & 1;
|
||||
let idx = (hi << 1) | lo;
|
||||
if idx != 0 {
|
||||
Some((
|
||||
idx + s.attrs.palette() * 4 + 0x10,
|
||||
!s.attrs.priority(),
|
||||
i == 0,
|
||||
))
|
||||
} else {
|
||||
None
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
None
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
.next()
|
||||
}
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
|
||||
enum BackgroundState {
|
||||
NameTableBytePre,
|
||||
NameTableByte,
|
||||
AttrTableBytePre,
|
||||
AttrTableByte,
|
||||
PatternTableTileLowPre,
|
||||
PatternTableTileLow,
|
||||
PatternTableTileHighPre,
|
||||
PatternTableTileHigh,
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
pub struct Background {
|
||||
/// Current vram address, 15 bits
|
||||
/// yyy NN YYYYY XXXXX (0yyy NNYY YYYX XXXX)
|
||||
pub v: u16,
|
||||
/// Temp vram address, 15 bits
|
||||
/// yyy NN YYYYY XXXXX
|
||||
pub t: u16,
|
||||
/// Fine X control, 3 bits
|
||||
pub x: u8,
|
||||
@@ -305,20 +108,20 @@ pub struct Background {
|
||||
/// When false, writes to x
|
||||
pub w: bool,
|
||||
|
||||
copy_v: u8,
|
||||
|
||||
/// When true, v is incremented by 32 after each read
|
||||
pub vram_column: bool,
|
||||
pub second_pattern: bool,
|
||||
|
||||
state: BackgroundState,
|
||||
|
||||
pub cur_nametable: u8,
|
||||
pub cur_attr: u8,
|
||||
pub next_attr: u8,
|
||||
pub next_attr_2: u8,
|
||||
pub cur_high: u8,
|
||||
pub cur_low: u8,
|
||||
pub cur_shift_high: u32,
|
||||
pub cur_shift_low: u32,
|
||||
pub cur_attr_shift_high: u32,
|
||||
pub cur_attr_shift_low: u32,
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
|
||||
@@ -663,13 +466,9 @@ pub struct Palette {
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl Palette {
|
||||
pub fn color(&self, idx: u8) -> Color {
|
||||
pub fn color(&self, idx: u8, palette: u8) -> Color {
|
||||
debug_assert!(idx < 0x20, "Palette index out of range");
|
||||
self.colors[(self.ram[idx as usize] & 0x3F) as usize]
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn ram(&self, offset: u8) -> u8 {
|
||||
self.ram[offset as usize]
|
||||
self.colors[(self.ram[idx as usize + palette as usize * 4] & 0x3F) as usize]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -683,15 +482,12 @@ pub struct PPU {
|
||||
pub scanline: usize,
|
||||
pub pixel: usize,
|
||||
|
||||
vram_buffer: u8,
|
||||
|
||||
pub mask: Mask,
|
||||
pub vblank: bool,
|
||||
pub sprite_zero_hit: bool,
|
||||
|
||||
pub palette: Palette,
|
||||
palette: Palette,
|
||||
pub background: Background,
|
||||
pub oam: OAM,
|
||||
oam: OAM,
|
||||
pub render_buffer: RenderBuffer<256, 240>,
|
||||
pub dbg_int: bool,
|
||||
pub cycle: usize,
|
||||
@@ -743,9 +539,9 @@ impl PPU {
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
vblank: false,
|
||||
sprite_zero_hit: false,
|
||||
frame_count: 0,
|
||||
nmi_enabled: false,
|
||||
// nmi_waiting: false,
|
||||
even: false,
|
||||
scanline: 0,
|
||||
pixel: 25,
|
||||
@@ -755,20 +551,23 @@ impl PPU {
|
||||
t: 0,
|
||||
x: 0,
|
||||
w: false,
|
||||
copy_v: 0,
|
||||
vram_column: false,
|
||||
second_pattern: false,
|
||||
state: BackgroundState::NameTableBytePre,
|
||||
cur_high: 0,
|
||||
cur_low: 0,
|
||||
cur_shift_high: 0,
|
||||
cur_shift_low: 0,
|
||||
cur_attr_shift_high: 0,
|
||||
cur_attr_shift_low: 0,
|
||||
cur_nametable: 0,
|
||||
cur_attr: 0,
|
||||
next_attr: 0,
|
||||
next_attr_2: 0,
|
||||
},
|
||||
oam: OAM {
|
||||
mem: vec![0u8; 256],
|
||||
addr: 0,
|
||||
edit_ver: 0,
|
||||
},
|
||||
oam: OAM::new(),
|
||||
vram_buffer: 0,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
pub fn reset(&mut self) {
|
||||
@@ -784,9 +583,7 @@ impl PPU {
|
||||
0 => panic!("ppuctrl is write-only"),
|
||||
1 => panic!("ppumask is write-only"),
|
||||
2 => {
|
||||
let tmp = if self.vblank { 0b1000_0000 } else { 0 }
|
||||
| if self.sprite_zero_hit { 0b0100_0000 } else { 0 }
|
||||
| if self.oam.overflow { 0b0010_0000 } else { 0 };
|
||||
let tmp = if self.vblank { 0b1000_0000 } else { 0 };
|
||||
self.vblank = false;
|
||||
self.background.w = false;
|
||||
tmp
|
||||
@@ -796,17 +593,11 @@ impl PPU {
|
||||
5 => panic!("ppuscroll is write-only"),
|
||||
6 => panic!("ppuaddr is write-only"),
|
||||
7 => {
|
||||
let val = match mem.read(self.background.v) {
|
||||
Value::Value(v) => {
|
||||
let val = self.vram_buffer;
|
||||
self.vram_buffer = v;
|
||||
val
|
||||
}
|
||||
Value::Register {
|
||||
reg: PPUMMRegisters::Palette,
|
||||
offset,
|
||||
} => self.palette.ram[offset as usize],
|
||||
};
|
||||
// println!("Updating v for ppudata read");
|
||||
let val = mem.read(self.background.v).reg_map(|a, off| match a {
|
||||
PPUMMRegisters::Palette => self.palette.ram[off as usize],
|
||||
});
|
||||
// if self.background
|
||||
self.increment_v();
|
||||
val
|
||||
}
|
||||
@@ -817,18 +608,12 @@ impl PPU {
|
||||
pub fn write_reg(&mut self, mem: &mut PpuMem, offset: u16, mut val: u8) {
|
||||
match offset {
|
||||
0x00 => {
|
||||
self.background.t =
|
||||
(self.background.t & !0b0000_1100_0000_0000) | (((val & 0b11) as u16) << 10);
|
||||
self.background.vram_column = val & 0b0000_0100 != 0;
|
||||
self.oam.sprite_offset_0x1000 = val & 0b0000_1000 != 0;
|
||||
self.background.second_pattern = val & 0b0001_0000 != 0;
|
||||
self.oam.large_sprites = val & 0b0010_0000 != 0;
|
||||
if val & 0b0100_0000 != 0 {
|
||||
println!(
|
||||
"WARNING: Bit 6 set in PPUCTRL - may cause damage on physical hardware"
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
self.nmi_enabled = val & 0b1000_0000 != 0;
|
||||
self.background.t =
|
||||
(self.background.t & 0b0001_1000_0000_0000) | (((val & 0b11) as u16) << 10);
|
||||
self.background.vram_column = val & 0b0000_0100 != 0;
|
||||
self.background.second_pattern = val & 0b0001_0000 != 0;
|
||||
// TODO: other control fields
|
||||
}
|
||||
0x01 => {
|
||||
// self.dbg_int = true;
|
||||
@@ -844,6 +629,7 @@ impl PPU {
|
||||
}
|
||||
0x02 => {
|
||||
todo!("Unable to write to PPU status")
|
||||
// TODO: ppu status
|
||||
}
|
||||
0x03 => self.oam.addr = val,
|
||||
0x04 => {
|
||||
@@ -870,32 +656,30 @@ impl PPU {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
0x06 => {
|
||||
// TODO: ppu addr
|
||||
if self.background.w {
|
||||
self.background.t =
|
||||
u16::from_le_bytes([val, self.background.t.to_le_bytes()[1]]);
|
||||
self.background.v =
|
||||
u16::from_le_bytes([val, self.background.v.to_le_bytes()[1]]);
|
||||
self.background.w = false;
|
||||
self.background.copy_v = 2; // Set t to be copied to v in a pixel or so
|
||||
} else {
|
||||
self.background.t =
|
||||
u16::from_le_bytes([self.background.t.to_le_bytes()[0], val & 0b0011_1111]);
|
||||
self.background.v =
|
||||
u16::from_le_bytes([self.background.v.to_le_bytes()[0], val & 0b0011_1111]);
|
||||
self.background.w = true;
|
||||
}
|
||||
// println!("Updating v for ppuaddr write: to {:04X}", self.background.v);
|
||||
// self.dbg_int = true;
|
||||
// todo!("PPUADDR write")
|
||||
}
|
||||
0x07 => {
|
||||
// println!("Writing: {:02X}, @{:04X}", val, self.background.v);
|
||||
mem.write(self.background.v, val, |r, mut o, v| match r {
|
||||
mem.write(self.background.v, val, |r, o, v| match r {
|
||||
PPUMMRegisters::Palette => {
|
||||
// println!("Writing {:02X} to {:02X}", v & 0x3F, o);
|
||||
if o % 4 == 0 {
|
||||
o = o & !0b1_0000;
|
||||
self.palette.ram[o as usize] = v & 0x3F;
|
||||
self.palette.ram[(o | 0b1_0000) as usize] = v & 0x3F;
|
||||
} else {
|
||||
self.palette.ram[o as usize] = v & 0x3F;
|
||||
}
|
||||
self.palette.ram[o as usize] = v & 0x3F;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
self.increment_v();
|
||||
// self.background.v += 1; // TODO: implement inc behavior
|
||||
}
|
||||
_ => panic!("No register at {:02X}", offset),
|
||||
}
|
||||
@@ -908,24 +692,24 @@ impl PPU {
|
||||
} else {
|
||||
self.background.v += 1;
|
||||
}
|
||||
// self.background.v = self
|
||||
// .background
|
||||
// .v
|
||||
// .wrapping_add(if self.background.vram_column { 32 } else { 1 });
|
||||
}
|
||||
// pub fn write_oamdma(&mut self, val: u8) {
|
||||
// // TODO: OAM high addr
|
||||
// }
|
||||
|
||||
pub fn run_one_clock_cycle(&mut self, mem: &mut PpuMem<'_>) -> bool {
|
||||
self.cycle += 1;
|
||||
self.pixel += 1;
|
||||
if self.background.copy_v > 0 {
|
||||
self.background.copy_v -= 1;
|
||||
if self.background.copy_v == 0 {
|
||||
self.background.v = self.background.t;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if self.scanline == 261
|
||||
&& (self.pixel == 341 || (self.pixel == 340 && self.even && self.rendering_enabled()))
|
||||
{
|
||||
self.scanline = 0;
|
||||
self.pixel = 0;
|
||||
self.even = !self.even;
|
||||
self.frame_count += 1;
|
||||
}
|
||||
if self.pixel == 341 {
|
||||
self.pixel = 0;
|
||||
@@ -941,68 +725,40 @@ impl PPU {
|
||||
self.background.v = (self.background.v & 0b0000_0100_0001_1111)
|
||||
| (self.background.t & 0b0111_1011_1110_0000);
|
||||
}
|
||||
if self.scanline != 261 {
|
||||
self.oam.ppu_cycle(self.pixel, self.scanline, mem);
|
||||
if self.pixel > 280 && self.pixel < 320 {
|
||||
self.background.cur_shift_high <<= 1;
|
||||
self.background.cur_shift_low <<= 1;
|
||||
}
|
||||
// TODO
|
||||
if self.pixel == 0 {
|
||||
if self.scanline == 1 {
|
||||
// let h_scroll_offset = self.background.x as usize + ((self.background.t as usize & 0b11) << 3);
|
||||
// dbg!(h_scroll_offset);
|
||||
// dbg!((self.scanline, &self.oam.sprite_output_units[0]));
|
||||
// dbg!(&self.oam.secondary);
|
||||
}
|
||||
// self.dbg_int = true;
|
||||
// idle cycle
|
||||
} else if self.pixel < 257 || self.pixel > 320 {
|
||||
// self.dbg_int = true;
|
||||
// const POS: u32 = 1 << 15;
|
||||
let bg_color = if self.mask.enable_background {
|
||||
let bit_pos = 15 - self.background.x;
|
||||
// Determine background color
|
||||
let a = (self.background.cur_shift_high >> bit_pos) & 1;
|
||||
let b = (self.background.cur_shift_low >> bit_pos) & 1;
|
||||
let val = (a << 1) | b;
|
||||
debug_assert!(val < 4);
|
||||
const POS: u32 = 1 << 15;
|
||||
// Determine background color
|
||||
let a = self.background.cur_shift_high & POS;
|
||||
let b = self.background.cur_shift_low & POS;
|
||||
let val = (a >> 14) | (b >> 15);
|
||||
debug_assert!(val < 4);
|
||||
|
||||
let a = (self.background.cur_attr_shift_high >> bit_pos) & 1;
|
||||
let b = (self.background.cur_attr_shift_low >> bit_pos) & 1;
|
||||
let palette = ((a << 1) | b) as u8;
|
||||
debug_assert!(palette < 4);
|
||||
val as u8 + if val != 0 { palette * 4 } else { 0 }
|
||||
} else {
|
||||
0
|
||||
};
|
||||
let h_off = ((self.pixel - 1) / 16) % 2;
|
||||
let v_off = (self.scanline / 16) % 2;
|
||||
let off = v_off * 4 + h_off * 2;
|
||||
let palette = (self.background.cur_attr >> off) & 0x3;
|
||||
|
||||
if self.scanline < 240 && self.pixel < 257 {
|
||||
let color = if let Some((sp_color, above, is_sprite_zero)) = self
|
||||
.mask
|
||||
.enable_sprites
|
||||
.then_some(())
|
||||
.and(self.oam.pixel(self.pixel, self.scanline))
|
||||
{
|
||||
if is_sprite_zero && sp_color != 0 && bg_color != 0 {
|
||||
self.sprite_zero_hit = true;
|
||||
}
|
||||
if sp_color == 0 || (bg_color != 0 && !above) {
|
||||
bg_color
|
||||
} else {
|
||||
sp_color
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
bg_color
|
||||
};
|
||||
// Write to screen
|
||||
self.render_buffer.write(
|
||||
self.scanline,
|
||||
self.pixel - 1,
|
||||
self.palette.color(color),
|
||||
);
|
||||
self.palette
|
||||
.color(val as u8, if val != 0 { palette } else { 0 }), // self.palette.colors[val as usize],
|
||||
); // TODO: this should come from shift registers
|
||||
}
|
||||
if self.pixel < 337 {
|
||||
self.background.cur_shift_high <<= 1;
|
||||
self.background.cur_shift_low <<= 1;
|
||||
self.background.cur_attr_shift_high <<= 1;
|
||||
self.background.cur_attr_shift_low <<= 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if self.scanline < 240 || self.scanline == 261 {
|
||||
@@ -1023,10 +779,8 @@ impl PPU {
|
||||
| ((self.background.v >> 2) & 0x07);
|
||||
// println!("Cur: {:04X}, comp: {:04X}", addr, addr_2);
|
||||
// assert_eq!(addr, addr_2);
|
||||
let val = mem
|
||||
.read(addr)
|
||||
.reg_map(|_, offset| self.palette.ram(offset as u8));
|
||||
self.background.next_attr = val;
|
||||
let val = mem.read(addr).reg_map(|_, _| 0); // TODO: handle reg reads
|
||||
self.background.next_attr_2 = val;
|
||||
} else if self.pixel % 8 == 6 {
|
||||
// BG pattern low
|
||||
let addr = self.background.cur_nametable as u16 * 16
|
||||
@@ -1053,14 +807,8 @@ impl PPU {
|
||||
self.background.cur_high = val;
|
||||
self.background.cur_shift_low |= self.background.cur_low as u32;
|
||||
self.background.cur_shift_high |= self.background.cur_high as u32;
|
||||
let h_off = (self.background.v >> 1) % 2;
|
||||
let v_off = (self.background.v >> 6) % 2;
|
||||
let off = h_off * 2 + v_off * 4;
|
||||
let palette = (self.background.next_attr >> off) & 0b11;
|
||||
self.background.cur_attr_shift_low |=
|
||||
if palette & 0b01 == 0 { 0 } else { 0xFF };
|
||||
self.background.cur_attr_shift_high |=
|
||||
if palette & 0b10 == 0 { 0 } else { 0xFF };
|
||||
self.background.cur_attr = self.background.next_attr;
|
||||
self.background.next_attr = self.background.next_attr_2;
|
||||
// Inc horizontal
|
||||
if self.background.v & 0x1F == 31 {
|
||||
self.background.v = (self.background.v & !0x1F) ^ 0x400;
|
||||
@@ -1090,16 +838,19 @@ impl PPU {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// TODO: Sprite fetches
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if self.scanline == 261 && self.pixel == 1 {
|
||||
self.vblank = false;
|
||||
self.sprite_zero_hit = false;
|
||||
self.oam.overflow = false;
|
||||
// TODO: clear sprite 0 & sprite overflow
|
||||
}
|
||||
if self.scanline == 241 && self.pixel == 1 {
|
||||
self.vblank = true;
|
||||
self.frame_count += 1;
|
||||
self.background.state = BackgroundState::NameTableBytePre;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
@@ -1158,10 +909,10 @@ impl PPU {
|
||||
),
|
||||
Size::new(1., 1.),
|
||||
match (low & (1 << bit) != 0, high & (1 << bit) != 0) {
|
||||
(false, false) => self.palette.color(0),
|
||||
(true, false) => self.palette.color(1 + 4 * palette),
|
||||
(false, true) => self.palette.color(2 + 4 * palette),
|
||||
(true, true) => self.palette.color(3 + 4 * palette),
|
||||
(false, false) => self.palette.color(0, 0),
|
||||
(true, false) => self.palette.color(1, palette),
|
||||
(false, true) => self.palette.color(2, palette),
|
||||
(true, true) => self.palette.color(3, palette),
|
||||
// (false, false) => Color { r: 0, g: 0, b: 0 },
|
||||
// (true, false) => Color {
|
||||
// r: 64,
|
||||
|
||||
@@ -19,14 +19,6 @@ reset:
|
||||
pla
|
||||
sta RAM+0
|
||||
|
||||
lda #$F0
|
||||
sta $400
|
||||
lda #$0F
|
||||
bit $400
|
||||
php
|
||||
pla
|
||||
sta RAM+1
|
||||
|
||||
stp
|
||||
|
||||
nmi:
|
||||
|
||||
@@ -1,97 +0,0 @@
|
||||
.include "testing.s"
|
||||
.include "audio_inp.s"
|
||||
|
||||
zp_res TIMER_LOW
|
||||
; zp_res TIMER_LOW
|
||||
; zp_res TIMER_LOW
|
||||
; zp_res TIMER_LOW
|
||||
|
||||
reset:
|
||||
sei
|
||||
cld
|
||||
ldx #$FF
|
||||
txs
|
||||
|
||||
lda #$01
|
||||
sta SNDCHN
|
||||
lda #$AF ; Duty 2, LC halted, evelope enabled, volume = F
|
||||
sta PULSE_CH1_DLCV
|
||||
lda #$7F ;
|
||||
sta PULSE_CH1_SWEEP
|
||||
lda #$6F
|
||||
sta PULSE_CH1_TLOW
|
||||
sta TIMER_LOW
|
||||
lda #$F0
|
||||
sta PULSE_CH1_LCTH
|
||||
; PULSE_CH1_DLCV = $4000
|
||||
; PULSE_CH1_SWEEP = $4001
|
||||
; PULSE_CH1_TLOW = $4002
|
||||
; PULSE_CH1_LCTH = $4003
|
||||
|
||||
jsr init_view
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $2041
|
||||
write_char_x 't'
|
||||
write_char_x 'i'
|
||||
write_char_x 'm'
|
||||
write_char_x 'e'
|
||||
write_char_x 'r'
|
||||
write_char_x ' '
|
||||
write_char_x 'l'
|
||||
write_char_x 'o'
|
||||
write_char_x 'w'
|
||||
write_char_x ':'
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $2061
|
||||
; write_char_x 't'
|
||||
; write_char_x 'i'
|
||||
; write_char_x 'm'
|
||||
; write_char_x 'e'
|
||||
; write_char_x 'r'
|
||||
; write_char_x ' '
|
||||
; write_char_x 'h'
|
||||
; write_char_x 'o'
|
||||
; write_char_x 'w'
|
||||
; write_char_x ':'
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $204C
|
||||
lda TIMER_LOW
|
||||
jsr write_hex_a
|
||||
|
||||
jsr enable_rendering
|
||||
loop:
|
||||
jmp loop
|
||||
|
||||
; Joystick is in A and JOYTEMP
|
||||
zp_res JOY_PREV
|
||||
audio_nmi:
|
||||
EOR JOY_PREV
|
||||
STA JOY_PREV
|
||||
lda JOYTEMP
|
||||
and #JOY_UP_MASK
|
||||
and JOY_PREV
|
||||
beq next_1
|
||||
load_ppu_addr $204C
|
||||
lda #$01
|
||||
adc TIMER_LOW
|
||||
sta TIMER_LOW
|
||||
sta PULSE_CH1_TLOW
|
||||
jsr write_hex_a
|
||||
next_1:
|
||||
lda JOYTEMP
|
||||
and #JOY_DOWN_MASK
|
||||
and JOY_PREV
|
||||
beq next_2
|
||||
load_ppu_addr $204C
|
||||
lda #$FF
|
||||
adc TIMER_LOW
|
||||
sta TIMER_LOW
|
||||
sta PULSE_CH1_TLOW
|
||||
jsr write_hex_a
|
||||
next_2:
|
||||
lda JOYTEMP
|
||||
STA JOY_PREV
|
||||
rts
|
||||
|
||||
irq:
|
||||
rti
|
||||
@@ -1,104 +0,0 @@
|
||||
.include "testing.s"
|
||||
.include "minimal_ppu.s"
|
||||
|
||||
reset:
|
||||
sei
|
||||
cld
|
||||
ldx #$FF
|
||||
txs
|
||||
|
||||
lda #$01
|
||||
sta SNDCHN
|
||||
lda #$BF ; Duty 2, LC halted, Constant volume, volume = F
|
||||
sta PULSE_CH1_DLCV
|
||||
lda #$7F ;
|
||||
sta PULSE_CH1_SWEEP
|
||||
lda #$6F
|
||||
sta PULSE_CH1_TLOW
|
||||
sta TIMER_LOW
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PULSE_CH1_LCTH
|
||||
; PULSE_CH1_DLCV = $4000
|
||||
; PULSE_CH1_SWEEP = $4001
|
||||
; PULSE_CH1_TLOW = $4002
|
||||
; PULSE_CH1_LCTH = $4003
|
||||
|
||||
jmp init_ppu_and_wait
|
||||
|
||||
; zp_res
|
||||
zp_res TIMER_LOW
|
||||
update_audio:
|
||||
; adc TIMER_LOW
|
||||
; sta PULSE_CH1_TLOW
|
||||
; sta TIMER_LOW
|
||||
|
||||
rts
|
||||
|
||||
zp_res PRESSED_A
|
||||
zp_res PRESSED_B
|
||||
|
||||
nmi:
|
||||
pha
|
||||
txa
|
||||
pha
|
||||
tya
|
||||
pha
|
||||
lda PPUSTATUS
|
||||
lda #%00000110
|
||||
sta PPUMASK ; Force blank
|
||||
|
||||
lda #$01
|
||||
sta JOY1
|
||||
lda #$00
|
||||
sta JOY1
|
||||
|
||||
lda JOY1 ; A
|
||||
and #$01
|
||||
tax
|
||||
eor PRESSED_A
|
||||
beq done
|
||||
stx PRESSED_A
|
||||
txa
|
||||
and #$01
|
||||
beq done
|
||||
|
||||
lda #$08
|
||||
jsr update_audio
|
||||
|
||||
done:
|
||||
bit JOY1 ; B
|
||||
and #$01
|
||||
tax
|
||||
eor PRESSED_B
|
||||
beq done_b
|
||||
stx PRESSED_B
|
||||
txa
|
||||
and #$01
|
||||
beq done_b
|
||||
|
||||
lda #$F7
|
||||
jsr update_audio
|
||||
|
||||
done_b:
|
||||
bit JOY1 ; Select
|
||||
bit JOY1 ; Start
|
||||
bit JOY1 ; Up
|
||||
bit JOY1 ; Down
|
||||
bit JOY1 ; Left
|
||||
bit JOY1 ; Right
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
|
||||
lda #%00001110
|
||||
sta PPUMASK ; Enable rendering
|
||||
pla
|
||||
tay
|
||||
pla
|
||||
tax
|
||||
pla
|
||||
rti
|
||||
|
||||
irq:
|
||||
rti
|
||||
@@ -1,60 +0,0 @@
|
||||
.include "testing.s"
|
||||
.include "joysticks.s"
|
||||
.include "minimal_ppu.s"
|
||||
|
||||
reset:
|
||||
sei
|
||||
cld
|
||||
ldx #$FF
|
||||
txs
|
||||
|
||||
lda #$01
|
||||
sta SNDCHN
|
||||
lda #$AF ; Duty 2, LC halted, evelope enabled, volume = F
|
||||
sta PULSE_CH1_DLCV
|
||||
lda #$7F ;
|
||||
sta PULSE_CH1_SWEEP
|
||||
lda #$6F
|
||||
sta PULSE_CH1_TLOW
|
||||
sta TIMER_LOW
|
||||
lda #$F0
|
||||
sta PULSE_CH1_LCTH
|
||||
; PULSE_CH1_DLCV = $4000
|
||||
; PULSE_CH1_SWEEP = $4001
|
||||
; PULSE_CH1_TLOW = $4002
|
||||
; PULSE_CH1_LCTH = $4003
|
||||
|
||||
jmp init_ppu_and_wait
|
||||
|
||||
; zp_res
|
||||
zp_res TIMER_LOW
|
||||
update_audio:
|
||||
adc TIMER_LOW
|
||||
sta PULSE_CH1_TLOW
|
||||
sta TIMER_LOW
|
||||
|
||||
rts
|
||||
|
||||
zp_res PRESSED_A
|
||||
zp_res PRESSED_B
|
||||
|
||||
nmi:
|
||||
nmi_start
|
||||
jsr read_joy1
|
||||
|
||||
and #$80
|
||||
beq not_a
|
||||
lda #$08
|
||||
jsr update_audio
|
||||
not_a:
|
||||
lda JOYTEMP
|
||||
and #$40
|
||||
beq not_b
|
||||
lda #$01
|
||||
jsr update_audio
|
||||
not_b:
|
||||
nmi_end
|
||||
|
||||
|
||||
irq:
|
||||
rti
|
||||
@@ -1,135 +0,0 @@
|
||||
.include "testing.s"
|
||||
|
||||
reset:
|
||||
sei
|
||||
cld
|
||||
ldx #$FF
|
||||
txs
|
||||
|
||||
; Init PPU
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
vwait1:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait1
|
||||
vwait2:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait2
|
||||
|
||||
lda #$04
|
||||
sta SNDCHN
|
||||
lda #$FF
|
||||
sta TRIANGLE_LINEAR_C
|
||||
lda #$37
|
||||
sta TRIANGLE_TIMER_LOW
|
||||
lda #$00
|
||||
sta TRIANGLE_LEN_T_HIGH
|
||||
; TRIANGLE_LINEAR_C = $4008
|
||||
; TRIANGLE_TIMER_LOW = $400A
|
||||
; TRIANGLE_LEN_T_HIGH = $400B
|
||||
|
||||
lda #$80
|
||||
sta PPUCTRL ; NMI on, PPU slave, Small sprites, 0 addresses
|
||||
lda #$00
|
||||
loop:
|
||||
; sta SNDMODE
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
; nop
|
||||
jmp loop
|
||||
|
||||
; zp_res
|
||||
zp_res TIMER_LOW
|
||||
update_audio:
|
||||
; adc TIMER_LOW
|
||||
; sta PULSE_CH1_TLOW
|
||||
; sta TIMER_LOW
|
||||
|
||||
rts
|
||||
|
||||
zp_res PRESSED_A
|
||||
zp_res PRESSED_B
|
||||
|
||||
nmi:
|
||||
pha
|
||||
txa
|
||||
pha
|
||||
tya
|
||||
pha
|
||||
lda PPUSTATUS
|
||||
lda #%00000110
|
||||
sta PPUMASK ; Force blank
|
||||
|
||||
lda #$01
|
||||
sta JOY1
|
||||
lda #$00
|
||||
sta JOY1
|
||||
|
||||
lda JOY1 ; A
|
||||
and #$01
|
||||
tax
|
||||
eor PRESSED_A
|
||||
beq done
|
||||
stx PRESSED_A
|
||||
txa
|
||||
and #$01
|
||||
beq done
|
||||
|
||||
lda #$08
|
||||
jsr update_audio
|
||||
|
||||
done:
|
||||
bit JOY1 ; B
|
||||
and #$01
|
||||
tax
|
||||
eor PRESSED_B
|
||||
beq done_b
|
||||
stx PRESSED_B
|
||||
txa
|
||||
and #$01
|
||||
beq done_b
|
||||
|
||||
lda #$F7
|
||||
jsr update_audio
|
||||
|
||||
done_b:
|
||||
bit JOY1 ; Select
|
||||
bit JOY1 ; Start
|
||||
bit JOY1 ; Up
|
||||
bit JOY1 ; Down
|
||||
bit JOY1 ; Left
|
||||
bit JOY1 ; Right
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
|
||||
lda #%00001110
|
||||
sta PPUMASK ; Enable rendering
|
||||
pla
|
||||
tay
|
||||
pla
|
||||
tax
|
||||
pla
|
||||
rti
|
||||
|
||||
irq:
|
||||
rti
|
||||
@@ -1,109 +0,0 @@
|
||||
.include "joysticks.s"
|
||||
; Characters for view
|
||||
.include "bitmap_font.s"
|
||||
|
||||
zp_res TEMP
|
||||
|
||||
.macro load_ppu_addr addr
|
||||
lda #.hibyte(addr)
|
||||
sta PPUADDR
|
||||
lda #.lobyte(addr)
|
||||
sta PPUADDR ; Load $2000
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
init_view:
|
||||
; Init PPU
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
vwait1:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait1
|
||||
vwait2:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait2
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUCTRL ; NMI off, PPU slave, Small sprites, 0 addresses
|
||||
|
||||
; Fill NT0
|
||||
load_ppu_addr $2000
|
||||
ldx #$00
|
||||
ldy #$04
|
||||
lda #EMPTY
|
||||
fill_loop:
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
dex
|
||||
bne fill_loop
|
||||
dey
|
||||
bne fill_loop
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $23C0
|
||||
ldx #$C0
|
||||
lda #$00
|
||||
palette_loop:
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
dex
|
||||
bne palette_loop
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $3F00
|
||||
lda #$0f
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$20
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$0f
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$09
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
rts
|
||||
|
||||
enable_rendering:
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
lda #%00001110
|
||||
sta PPUMASK
|
||||
lda #$80
|
||||
sta PPUCTRL ; NMI on, PPU slave, Small sprites, 0 addresses
|
||||
rts
|
||||
|
||||
nmi:
|
||||
lda PPUSTATUS
|
||||
lda #%00000110
|
||||
sta PPUMASK ; Force blank
|
||||
|
||||
jsr read_joy1
|
||||
jsr audio_nmi
|
||||
|
||||
.macro bit_lsr val
|
||||
.scope
|
||||
lsr
|
||||
bcs carry_set
|
||||
ldx #EMPTY
|
||||
jmp carry_clear
|
||||
carry_set:
|
||||
ldx val
|
||||
carry_clear:
|
||||
stx PPUDATA
|
||||
.endscope
|
||||
.endmacro
|
||||
load_ppu_addr $2008
|
||||
lda JOYTEMP
|
||||
bit_lsr #RIGHT
|
||||
bit_lsr #LEFT
|
||||
bit_lsr #DOWN
|
||||
bit_lsr #UP
|
||||
bit_lsr #PILL
|
||||
bit_lsr #PILL
|
||||
bit_lsr #$0B
|
||||
bit_lsr #$0A
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
|
||||
lda #%00001110
|
||||
sta PPUMASK ; Enable rendering
|
||||
rti
|
||||
@@ -1,530 +0,0 @@
|
||||
.pushseg
|
||||
.segment "CHARS"
|
||||
.repeat 2 ; 0
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %01000100
|
||||
.byte %01001100
|
||||
.byte %01010100
|
||||
.byte %01100100
|
||||
.byte %01000100
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; 1
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00010000
|
||||
.byte %00110000
|
||||
.byte %01010000
|
||||
.byte %00010000
|
||||
.byte %00010000
|
||||
.byte %00010000
|
||||
.byte %01111000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; 2
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %01000100
|
||||
.byte %00000100
|
||||
.byte %00001000
|
||||
.byte %00010000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %01111100
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; 3
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %01000100
|
||||
.byte %00000100
|
||||
.byte %00011000
|
||||
.byte %00000100
|
||||
.byte %01000100
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; 4
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00001000
|
||||
.byte %00011000
|
||||
.byte %00101000
|
||||
.byte %01001000
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.byte %00001000
|
||||
.byte %00001000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; 5
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %01111110
|
||||
.byte %01000000
|
||||
.byte %01000000
|
||||
.byte %01111100
|
||||
.byte %00000010
|
||||
.byte %01000010
|
||||
.byte %00111100
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; 6
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00111100
|
||||
.byte %01000010
|
||||
.byte %01000000
|
||||
.byte %01111100
|
||||
.byte %01000010
|
||||
.byte %01000010
|
||||
.byte %00111100
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; 7
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %01111110
|
||||
.byte %00000100
|
||||
.byte %00000100
|
||||
.byte %00001000
|
||||
.byte %00001000
|
||||
.byte %00010000
|
||||
.byte %00010000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; 8
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %01000100
|
||||
.byte %01000100
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %01000100
|
||||
.byte %01000100
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; 9
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %01000100
|
||||
.byte %01000100
|
||||
.byte %00111100
|
||||
.byte %00000100
|
||||
.byte %00000100
|
||||
.byte %00000100
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; A
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %01111000
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; B
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %11111000
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %11111000
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %11111000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; C
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %01111000
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %10000000
|
||||
.byte %10000000
|
||||
.byte %10000000
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %01111000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; D
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %11111000
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %10000100
|
||||
.byte %11111000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; E
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.byte %10000000
|
||||
.byte %10000000
|
||||
.byte %11111000
|
||||
.byte %10000000
|
||||
.byte %10000000
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; F
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.byte %10000000
|
||||
.byte %10000000
|
||||
.byte %11110000
|
||||
.byte %10000000
|
||||
.byte %10000000
|
||||
.byte %10000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; G
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %01111100
|
||||
.byte %10000010
|
||||
.byte %10000000
|
||||
.byte %10001110
|
||||
.byte %10000010
|
||||
.byte %10000010
|
||||
.byte %01111110
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; H
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %01000010
|
||||
.byte %01000010
|
||||
.byte %01000010
|
||||
.byte %01111110
|
||||
.byte %01000010
|
||||
.byte %01000010
|
||||
.byte %01000010
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; I
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %01111100
|
||||
.byte %00010000
|
||||
.byte %00010000
|
||||
.byte %00010000
|
||||
.byte %00010000
|
||||
.byte %00010000
|
||||
.byte %01111100
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; J
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %01111100
|
||||
.byte %00001000
|
||||
.byte %00001000
|
||||
.byte %00001000
|
||||
.byte %00001000
|
||||
.byte %01001000
|
||||
.byte %00110000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.repeat 2 ; K
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %01000100
|
||||
.byte %01001000
|
||||
.byte %01010000
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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.repeat 2 ; X
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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.repeat 2 ; Z
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
|
||||
HEX = $24
|
||||
.repeat 2 ; $
|
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|
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|
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|
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|
||||
|
||||
COLON = $25
|
||||
.repeat 2 ; $
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
|
||||
UP = $26
|
||||
.repeat 2 ; $
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
|
||||
DOWN = $27
|
||||
.repeat 2 ; $
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
LEFT = $28
|
||||
.repeat 2 ; $
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
.byte %00000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
RIGHT = $29
|
||||
.repeat 2 ; $
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
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|
||||
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|
||||
.byte %01111110
|
||||
.byte %00000100
|
||||
.byte %00001000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
PILL = $2A
|
||||
.repeat 2 ; $
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00111100
|
||||
.byte %01111110
|
||||
.byte %00111100
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
EMPTY = $2B
|
||||
.repeat 2 ; $
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
FONT_END = $2C
|
||||
.popseg
|
||||
|
||||
.macro write_char_x chr
|
||||
.if chr >= 'a' && chr <= 'z'
|
||||
ldx #(chr - 'a' + 10)
|
||||
.elseif chr >= 'A' && chr <= 'Z'
|
||||
ldx #(chr - 'A' + 10)
|
||||
.elseif chr >= '0' && chr <= '9'
|
||||
ldx #(chr - '0')
|
||||
.elseif chr = ' '
|
||||
ldx #EMPTY
|
||||
.elseif chr = ':'
|
||||
ldx #COLON
|
||||
.elseif chr = '$'
|
||||
ldx #HEX
|
||||
.else
|
||||
.error "Unhandled character chr: " chr
|
||||
.endif
|
||||
stx PPUDATA
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
zp_res HEX_TEMP
|
||||
|
||||
write_hex_a:
|
||||
sta HEX_TEMP
|
||||
lsr
|
||||
lsr
|
||||
lsr
|
||||
lsr
|
||||
and #$F
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda HEX_TEMP
|
||||
and #$F
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
rts
|
||||
@@ -1,30 +0,0 @@
|
||||
|
||||
JOY_RIGHT_MASK = %00000001
|
||||
JOY_LEFT_MASK = %00000010
|
||||
JOY_DOWN_MASK = %00000100
|
||||
JOY_UP_MASK = %00001000
|
||||
JOY_START_MASK = %00010000
|
||||
JOY_SELECT_MASK = %00100000
|
||||
JOY_B_MASK = %01000000
|
||||
JOY_A_MASK = %10000000
|
||||
|
||||
zp_res JOYTEMP
|
||||
; Reads joy_stick 1 into a (and JOYTEMP)
|
||||
read_joy1:
|
||||
; Init joysticks for reading
|
||||
lda #$01
|
||||
sta JOY1
|
||||
lda #$00
|
||||
sta JOY1
|
||||
|
||||
; Read JOY1
|
||||
.repeat 8
|
||||
asl A
|
||||
sta JOYTEMP
|
||||
lda JOY1
|
||||
and #$01
|
||||
ora JOYTEMP
|
||||
.endrepeat
|
||||
sta JOYTEMP
|
||||
rts
|
||||
|
||||
@@ -1,37 +0,0 @@
|
||||
|
||||
init_ppu_and_wait:
|
||||
; Init PPU
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
vwait1:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait1
|
||||
vwait2:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait2
|
||||
|
||||
lda #$80
|
||||
sta PPUCTRL ; NMI on, PPU slave, Small sprites, 0 addresses
|
||||
lda #$00
|
||||
infinite_loop:
|
||||
jmp infinite_loop
|
||||
|
||||
.macro nmi_start
|
||||
pha
|
||||
txa
|
||||
pha
|
||||
tya
|
||||
pha
|
||||
lda PPUSTATUS
|
||||
lda #%00000110
|
||||
sta PPUMASK ; Force blank
|
||||
.endmacro
|
||||
.macro nmi_end
|
||||
lda #%00001110
|
||||
sta PPUMASK ; Enable rendering
|
||||
pla
|
||||
tay
|
||||
pla
|
||||
tax
|
||||
pla
|
||||
rti
|
||||
.endmacro
|
||||
@@ -34,18 +34,6 @@ JOY1 = $4016
|
||||
JOY2 = $4017
|
||||
SNDMODE = $4017
|
||||
|
||||
PULSE_CH1_DLCV = $4000
|
||||
PULSE_CH1_SWEEP = $4001
|
||||
PULSE_CH1_TLOW = $4002
|
||||
PULSE_CH1_LCTH = $4003
|
||||
PULSE_CH2_DLCV = $4004
|
||||
PULSE_CH2_SWEEP = $4005
|
||||
PULSE_CH2_TLOW = $4006
|
||||
PULSE_CH2_LCTH = $4007
|
||||
TRIANGLE_LINEAR_C = $4008
|
||||
TRIANGLE_TIMER_LOW = $400A
|
||||
TRIANGLE_LEN_T_HIGH = $400B
|
||||
|
||||
SNDMODE_NOIRQ = $40
|
||||
|
||||
.if CLOCK_RATE = 1789773
|
||||
|
||||
@@ -11,7 +11,7 @@ reset:
|
||||
stx $2000 ; Disable NMI (by writing zero)
|
||||
stx $4010 ; Disable DMC IRQs
|
||||
ldx #$08
|
||||
stx $2001 ; Enable rendering
|
||||
stx $2001 ; Disable rendering
|
||||
|
||||
bit $2002 ; Clear vblank flag by reading ppu status
|
||||
VBLANKWAIT1:
|
||||
|
||||
@@ -1,335 +0,0 @@
|
||||
|
||||
; Verifies that reset doesn't alter any RAM.
|
||||
|
||||
.include "testing.s"
|
||||
; patterns_bin "pat.bin"
|
||||
.macro chr b,s
|
||||
.repeat s
|
||||
.byte b
|
||||
.endrepeat
|
||||
.endmacro
|
||||
.pushseg
|
||||
.segment "CHARS"
|
||||
T_EMPTY = 0
|
||||
.repeat 2 ; Empty 0
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
T_TOP_LEFT = 1
|
||||
.repeat 2 ; Top Left 1
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_TOP_RIGHT = 2
|
||||
.repeat 2 ; Top Right 2
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BOTTOM_RIGHT = 3
|
||||
.repeat 2 ; Bottom Right 3
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BOTTOM_LEFT = 4
|
||||
.repeat 2 ; Bottom Left 4
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_FORWARD = 5
|
||||
.repeat 2 ; FW 5
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00001110
|
||||
.byte %00011100
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %01110000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BACKWARD = 6
|
||||
.repeat 2 ; BW 6
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %01110000
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %00011100
|
||||
.byte %00001110
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
T_PILL_L = 7
|
||||
.repeat 2 ; Pill L 7
|
||||
.byte %00111111
|
||||
.byte %01111111
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %01111111
|
||||
.byte %00111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_PILL_R = 8
|
||||
.repeat 2 ; Pill R 8
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.byte %11111110
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %11111110
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.popseg
|
||||
|
||||
zp_res TEMP
|
||||
|
||||
.macro load_ppu_addr addr
|
||||
lda #.hibyte(addr)
|
||||
sta PPUADDR
|
||||
lda #.lobyte(addr)
|
||||
sta PPUADDR ; Load $2000
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
reset:
|
||||
sei
|
||||
cld
|
||||
ldx #$FF
|
||||
txs
|
||||
|
||||
; Init PPU
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
vwait1:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait1
|
||||
vwait2:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait2
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUCTRL ; NMI off, PPU slave, Small sprites, 0 addresses
|
||||
|
||||
; Fill NT0
|
||||
load_ppu_addr $2000
|
||||
ldx #$00
|
||||
ldy #$04
|
||||
lda #$00
|
||||
fill_loop:
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
dex
|
||||
bne fill_loop
|
||||
dey
|
||||
bne fill_loop
|
||||
; Set specific tiles
|
||||
load_ppu_addr $2184
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21A4
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21C2
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21E2
|
||||
lda #T_BOTTOM_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21C6
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21E6
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BOTTOM_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $2204
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $2224
|
||||
lda #T_BOTTOM_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BOTTOM_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21EA
|
||||
lda #T_PILL_L
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
lda #T_PILL_L
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21D2
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21F2
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21D6
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21F6
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $3F00
|
||||
lda #$0f
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$20
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$0f
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$09
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
lda #%00001110
|
||||
sta PPUMASK
|
||||
lda #$80
|
||||
sta PPUCTRL ; NMI on, PPU slave, Small sprites, 0 addresses
|
||||
loop:
|
||||
jmp loop
|
||||
|
||||
.macro shl_a count
|
||||
.scope
|
||||
ldx #count
|
||||
a_l:asl A
|
||||
dex
|
||||
bne a_l
|
||||
.endscope
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
nmi:
|
||||
lda PPUSTATUS
|
||||
lda #%00000110
|
||||
sta PPUMASK ; Force blank
|
||||
lda #$01
|
||||
sta JOY1
|
||||
lda #$00
|
||||
sta JOY1
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $23DC ; A
|
||||
lda JOY1
|
||||
and #$01
|
||||
shl_a 6
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $23DD ; B
|
||||
lda JOY1
|
||||
and #$01
|
||||
shl_a 6
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $23DA ; Select
|
||||
lda JOY1
|
||||
and #$01
|
||||
shl_a 6
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $23DB ; Start
|
||||
lda JOY1
|
||||
and #$01
|
||||
shl_a 6
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
lda JOY1 ; Up
|
||||
and #$01
|
||||
sta TEMP
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $23E1 ; Down
|
||||
lda JOY1
|
||||
and #$01
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $23D8 ; Left
|
||||
lda JOY1
|
||||
and #$01
|
||||
shl_a 6
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $23D9 ; Right
|
||||
lda JOY1
|
||||
and #$01
|
||||
shl_a 6
|
||||
ora TEMP
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
|
||||
lda #%00001110
|
||||
sta PPUMASK ; Enable rendering
|
||||
rti
|
||||
exit:
|
||||
stp
|
||||
|
||||
irq:
|
||||
stp
|
||||
@@ -63,6 +63,6 @@ rom_test!(implied_instructions, "implied_instrs.nes", |nes| {
|
||||
});
|
||||
|
||||
rom_test!(bit, "alu_bit.nes", |nes| {
|
||||
assert_eq!(nes.last_instruction(), "0x8021 HLT :2 []");
|
||||
mem_cmp(&nes, 0x300, &[0xF6, 0xF6]);
|
||||
assert_eq!(nes.last_instruction(), "0x8012 HLT :2 []");
|
||||
mem_cmp(&nes, 0x300, &[0xF6]);
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -36,8 +36,6 @@ macro_rules! rom_test {
|
||||
|
||||
pub(crate) use rom_test;
|
||||
|
||||
use crate::{Break, NES};
|
||||
|
||||
rom_test!(basic_cpu, "basic-cpu.nes", |nes| {
|
||||
assert_eq!(nes.last_instruction(), "0x8001 HLT :2 []");
|
||||
assert_eq!(nes.cpu_cycle(), 10);
|
||||
@@ -138,67 +136,6 @@ rom_test!(even_odd, "even_odd.nes", |nes| {
|
||||
assert_eq!(nes.cpu.y, 0x00);
|
||||
});
|
||||
|
||||
fn run_frame(nes: &mut NES) {
|
||||
nes.run_one_clock_cycle(&Break::default());
|
||||
while nes.ppu().scanline != 241 || nes.ppu().pixel != 0 {
|
||||
nes.run_one_clock_cycle(&Break::default());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
rom_test!(input_test, "input_test.nes", timeout = 86964*3, |nes| {
|
||||
const A: u16 = 0x23DC; // 0 || 0b01000000
|
||||
const B: u16 = 0x23DD; // 0 || 0b01000000
|
||||
const SELECT: u16 = 0x23DA; // 0 || 0b01000000
|
||||
const START: u16 = 0x23DB; // 0 || 0b01000000
|
||||
const DOWN: u16 = 0x23E1; // 0 || 1
|
||||
const LEFT: u16 = 0x23D8; // 0 || 0b01000000
|
||||
const UP_RIGHT: u16 = 0x23D9; // 0 || 0b01000000 | 1
|
||||
run_frame(&mut nes);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(A).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(B).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(SELECT).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(START).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(DOWN).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(LEFT).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(UP_RIGHT).unwrap(), 0);
|
||||
nes.controller_1().set_a(true);
|
||||
run_frame(&mut nes);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(A).unwrap(), 0x40);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(B).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(SELECT).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(START).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(DOWN).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(LEFT).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(UP_RIGHT).unwrap(), 0);
|
||||
nes.controller_1().set_b(true);
|
||||
run_frame(&mut nes);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(A).unwrap(), 0x40);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(B).unwrap(), 0x40);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(SELECT).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(START).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(DOWN).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(LEFT).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(UP_RIGHT).unwrap(), 0);
|
||||
nes.controller_1().0 = 0xFF;
|
||||
run_frame(&mut nes);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(A).unwrap(), 0x40);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(B).unwrap(), 0x40);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(SELECT).unwrap(), 0x40);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(START).unwrap(), 0x40);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(DOWN).unwrap(), 0x01);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(LEFT).unwrap(), 0x40);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(UP_RIGHT).unwrap(), 0x41);
|
||||
nes.controller_1().0 = 0;
|
||||
run_frame(&mut nes);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(A).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(B).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(SELECT).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(START).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(DOWN).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(LEFT).unwrap(), 0);
|
||||
assert_eq!(nes.mapped.peek_ppu(UP_RIGHT).unwrap(), 0);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// rom_test!(even_odd, "even_odd.nes", |nes| {
|
||||
// assert_eq!(nes.last_instruction(), "0x8023 HLT :2 []");
|
||||
// assert_eq!(nes.cpu_cycle(), 57182);
|
||||
|
||||
@@ -83,19 +83,8 @@ rom_test!(ppu_fill_name_table, "ppu_fill_name_table.nes", |nes| {
|
||||
rom_test!(ppu_vertical_write, "ppu_vertical_write.nes", |nes| {
|
||||
assert_eq!(nes.last_instruction(), "0x8040 HLT :2 []");
|
||||
|
||||
assert_eq!(nes.mem().peek_ppu(0x2000), Ok(1));
|
||||
assert_eq!(nes.mem().peek_ppu(0x2020), Ok(1));
|
||||
assert_eq!(nes.mem().peek_ppu(0x2400), Ok(2));
|
||||
assert_eq!(nes.mem().peek_ppu(0x2401), Ok(2));
|
||||
});
|
||||
|
||||
rom_test!(ppu_palette_shared, "ppu_palette_shared.nes", |nes| {
|
||||
assert_eq!(nes.last_instruction(), "0x8078 HLT :2 []");
|
||||
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Sets up an image, and scrolls a specific number of pixels over
|
||||
rom_test!(ppu_scrolling, "ppu_fine_x_scrolling.nes", timeout = 86964*4, |nes| {
|
||||
assert_eq!(nes.image().read(0, 0), Color { r: 0xFF, g: 0xFE, b: 0xFF });
|
||||
assert_eq!(nes.mem().peek_ppu(0x2000), Some(1));
|
||||
assert_eq!(nes.mem().peek_ppu(0x2020), Some(1));
|
||||
assert_eq!(nes.mem().peek_ppu(0x2400), Some(2));
|
||||
assert_eq!(nes.mem().peek_ppu(0x2401), Some(2));
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -1,306 +0,0 @@
|
||||
.include "testing.s"
|
||||
; patterns_bin "pat.bin"
|
||||
.macro chr b,s
|
||||
.repeat s
|
||||
.byte b
|
||||
.endrepeat
|
||||
.endmacro
|
||||
.pushseg
|
||||
.segment "CHARS"
|
||||
T_EMPTY = 0
|
||||
.repeat 2 ; Empty 0
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
T_TOP_LEFT = 1
|
||||
.repeat 2 ; Top Left 1
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_TOP_RIGHT = 2
|
||||
.repeat 2 ; Top Right 2
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BOTTOM_RIGHT = 3
|
||||
.repeat 2 ; Bottom Right 3
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BOTTOM_LEFT = 4
|
||||
.repeat 2 ; Bottom Left 4
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_FORWARD = 5
|
||||
.repeat 2 ; FW 5
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00001110
|
||||
.byte %00011100
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %01110000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BACKWARD = 6
|
||||
.repeat 2 ; BW 6
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %01110000
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %00011100
|
||||
.byte %00001110
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
T_PILL_L = 7
|
||||
.repeat 2 ; Pill L 7
|
||||
.byte %00111111
|
||||
.byte %01111111
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %01111111
|
||||
.byte %00111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_PILL_R = 8
|
||||
.repeat 2 ; Pill R 8
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.byte %11111110
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %11111110
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
T_LINE = 9
|
||||
.repeat 2 ; Empty 0
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.popseg
|
||||
|
||||
zp_res Y_SCROLL
|
||||
zp_res X_SCROLL
|
||||
zp_res CTRL_BYTE
|
||||
|
||||
.macro load_ppu_addr addr
|
||||
lda #.hibyte(addr)
|
||||
sta PPUADDR
|
||||
lda #.lobyte(addr)
|
||||
sta PPUADDR ; Load $2000
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
reset:
|
||||
sei
|
||||
cld
|
||||
ldx #$FF
|
||||
txs
|
||||
|
||||
; Init PPU
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
vwait1:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait1
|
||||
vwait2:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait2
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUCTRL ; NMI off, PPU slave, Small sprites, 0 addresses
|
||||
|
||||
; Fill NT0
|
||||
load_ppu_addr $2000
|
||||
ldx #$00
|
||||
ldy #$04
|
||||
lda #$00
|
||||
fill_loop:
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
dex
|
||||
bne fill_loop
|
||||
dey
|
||||
bne fill_loop
|
||||
; Set specific tiles
|
||||
load_ppu_addr $2184
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21A4
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21C2
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21E2
|
||||
lda #T_BOTTOM_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21C6
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21E6
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BOTTOM_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $2204
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $2224
|
||||
lda #T_BOTTOM_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BOTTOM_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21EA
|
||||
lda #T_PILL_L
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
lda #T_PILL_L
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21D2
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21F2
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21D6
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21F6
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $3F00
|
||||
lda #$0f
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$20
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$0f
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$09
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $2001
|
||||
lda #T_LINE
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
lda #%00001110
|
||||
sta PPUMASK
|
||||
lda #$80
|
||||
sta PPUCTRL ; NMI on, PPU slave, Small sprites, 0 addresses
|
||||
sta CTRL_BYTE
|
||||
loop:
|
||||
jmp loop
|
||||
|
||||
nmi:
|
||||
lda PPUSTATUS
|
||||
lda #%00000110
|
||||
sta PPUMASK ; Force blank
|
||||
|
||||
lda #$0A
|
||||
; adc X_SCROLL
|
||||
; sta X_SCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
; bcc y_scroll
|
||||
; lda #$01
|
||||
; eor CTRL_BYTE
|
||||
; sta CTRL_BYTE
|
||||
; sta PPUCTRL
|
||||
; y_scroll:
|
||||
; clc
|
||||
lda #$00
|
||||
; adc Y_SCROLL
|
||||
; sta Y_SCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
|
||||
lda CTRL_BYTE
|
||||
sta PPUCTRL
|
||||
lda #%00001110
|
||||
sta PPUMASK ; Enable rendering
|
||||
rti
|
||||
exit:
|
||||
stp
|
||||
|
||||
irq:
|
||||
stp
|
||||
@@ -1,70 +0,0 @@
|
||||
.include "testing.s"
|
||||
|
||||
reset:
|
||||
sei ; Ignore IRQs while starting up
|
||||
cld ; disabled decimal mode (iirc it doesn't work properly on NES anyway)
|
||||
ldx #$40
|
||||
stx $4017 ; Disable APU frame IRQ
|
||||
ldx #$ff
|
||||
txs ; Set stack pointer to 0x1ff
|
||||
inx ; Set x to zero
|
||||
stx $2000 ; Disable NMI (by writing zero)
|
||||
stx $4010 ; Disable DMC IRQs
|
||||
ldx #$08
|
||||
stx $2001 ; Disable rendering
|
||||
|
||||
bit $2002 ; Clear vblank flag by reading ppu status
|
||||
VBLANKWAIT1:
|
||||
bit $2002
|
||||
bpl VBLANKWAIT1
|
||||
VBLANKWAIT2:
|
||||
bit $2002
|
||||
bpl VBLANKWAIT2
|
||||
|
||||
lda #$3F
|
||||
sta PPUADDR
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUADDR
|
||||
lda #$01
|
||||
ldx #$10
|
||||
fill_loop:
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
dex
|
||||
bne fill_loop
|
||||
|
||||
lda #$3F
|
||||
sta PPUADDR
|
||||
lda #$10
|
||||
sta PPUADDR
|
||||
|
||||
lda PPUDATA
|
||||
cmp #$01
|
||||
bne fail
|
||||
lda PPUDATA
|
||||
lda PPUDATA
|
||||
lda PPUDATA
|
||||
lda PPUDATA
|
||||
cmp #$01
|
||||
bne fail
|
||||
lda PPUDATA
|
||||
lda PPUDATA
|
||||
lda PPUDATA
|
||||
lda PPUDATA
|
||||
cmp #$01
|
||||
bne fail
|
||||
lda PPUDATA
|
||||
lda PPUDATA
|
||||
lda PPUDATA
|
||||
lda PPUDATA
|
||||
cmp #$01
|
||||
bne fail
|
||||
stp
|
||||
jmp $8000
|
||||
fail:
|
||||
stp
|
||||
|
||||
nmi:
|
||||
stp
|
||||
|
||||
irq:
|
||||
stp
|
||||
@@ -1,96 +0,0 @@
|
||||
.include "testing.s"
|
||||
|
||||
.macro chr b,s
|
||||
.repeat s
|
||||
.byte b
|
||||
.endrepeat
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
.pushseg
|
||||
.segment "CHARS"
|
||||
chr $FF,16 ; Full
|
||||
chr $00,8
|
||||
chr $FF,8 ; Gray
|
||||
chr $55,16 ; Vertical stripes
|
||||
chr $AA,16 ; Vertical stripes - reverse
|
||||
.repeat 8
|
||||
.byte $FF
|
||||
.byte $00
|
||||
.endrepeat ; Horizontal stripes
|
||||
.repeat 8
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $FF
|
||||
.endrepeat ; Horizontal stripes - reverse
|
||||
.repeat 8
|
||||
.byte $55
|
||||
.byte $AA
|
||||
.endrepeat ; Checkerboard
|
||||
.repeat 8
|
||||
.byte $AA
|
||||
.byte $55
|
||||
.endrepeat ; Checkerboard - reverse
|
||||
.popseg
|
||||
|
||||
zp_res CUR
|
||||
zp_res POS
|
||||
|
||||
reset:
|
||||
sei ; Ignore IRQs while starting up
|
||||
cld ; disabled decimal mode (iirc it doesn't work properly on NES anyway)
|
||||
ldx #$40
|
||||
stx $4017 ; Disable APU frame IRQ
|
||||
ldx #$ff
|
||||
txs ; Set stack pointer to 0x1ff
|
||||
inx ; Set x to zero
|
||||
stx $2000 ; Disable NMI (by writing zero)
|
||||
stx $4010 ; Disable DMC IRQs
|
||||
ldx #$0A
|
||||
stx $2001 ; Disable rendering
|
||||
|
||||
bit $2002 ; Clear vblank flag by reading ppu status
|
||||
VBLANKWAIT1:
|
||||
bit $2002
|
||||
bpl VBLANKWAIT1
|
||||
VBLANKWAIT2:
|
||||
bit $2002
|
||||
bpl VBLANKWAIT2
|
||||
lda #$1
|
||||
sta CUR
|
||||
lda #$0
|
||||
sta POS
|
||||
lda #$80
|
||||
sta PPUCTRL
|
||||
loop:
|
||||
jmp loop
|
||||
|
||||
nmi:
|
||||
lda #$20
|
||||
sta PPUADDR ; MSB
|
||||
lda POS
|
||||
adc #$1
|
||||
sta POS
|
||||
sta PPUADDR
|
||||
bne update
|
||||
clc
|
||||
lda CUR
|
||||
adc #$1
|
||||
sta CUR
|
||||
cmp #$7
|
||||
bne update
|
||||
lda #$0
|
||||
sta CUR
|
||||
update:
|
||||
lda CUR
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
lda #$0
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
|
||||
lda #$80
|
||||
sta PPUCTRL
|
||||
|
||||
rti
|
||||
|
||||
irq:
|
||||
stp
|
||||
@@ -1,306 +0,0 @@
|
||||
.include "testing.s"
|
||||
; patterns_bin "pat.bin"
|
||||
.macro chr b,s
|
||||
.repeat s
|
||||
.byte b
|
||||
.endrepeat
|
||||
.endmacro
|
||||
.pushseg
|
||||
.segment "CHARS"
|
||||
T_EMPTY = 0
|
||||
.repeat 2 ; Empty 0
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
T_TOP_LEFT = 1
|
||||
.repeat 2 ; Top Left 1
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_TOP_RIGHT = 2
|
||||
.repeat 2 ; Top Right 2
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BOTTOM_RIGHT = 3
|
||||
.repeat 2 ; Bottom Right 3
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BOTTOM_LEFT = 4
|
||||
.repeat 2 ; Bottom Left 4
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_FORWARD = 5
|
||||
.repeat 2 ; FW 5
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00001110
|
||||
.byte %00011100
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %01110000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BACKWARD = 6
|
||||
.repeat 2 ; BW 6
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %01110000
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %00011100
|
||||
.byte %00001110
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
T_PILL_L = 7
|
||||
.repeat 2 ; Pill L 7
|
||||
.byte %00111111
|
||||
.byte %01111111
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %01111111
|
||||
.byte %00111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_PILL_R = 8
|
||||
.repeat 2 ; Pill R 8
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.byte %11111110
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %11111110
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
T_LINE = 9
|
||||
.repeat 2 ; Empty 0
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.popseg
|
||||
|
||||
zp_res Y_SCROLL
|
||||
zp_res X_SCROLL
|
||||
zp_res CTRL_BYTE
|
||||
|
||||
.macro load_ppu_addr addr
|
||||
lda #.hibyte(addr)
|
||||
sta PPUADDR
|
||||
lda #.lobyte(addr)
|
||||
sta PPUADDR ; Load $2000
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
reset:
|
||||
sei
|
||||
cld
|
||||
ldx #$FF
|
||||
txs
|
||||
|
||||
; Init PPU
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
vwait1:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait1
|
||||
vwait2:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait2
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUCTRL ; NMI off, PPU slave, Small sprites, 0 addresses
|
||||
|
||||
; Fill NT0
|
||||
load_ppu_addr $2000
|
||||
ldx #$00
|
||||
ldy #$04
|
||||
lda #$00
|
||||
fill_loop:
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
dex
|
||||
bne fill_loop
|
||||
dey
|
||||
bne fill_loop
|
||||
; Set specific tiles
|
||||
load_ppu_addr $2184
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21A4
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21C2
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21E2
|
||||
lda #T_BOTTOM_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21C6
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21E6
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BOTTOM_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $2204
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $2224
|
||||
lda #T_BOTTOM_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BOTTOM_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21EA
|
||||
lda #T_PILL_L
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
lda #T_PILL_L
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21D2
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21F2
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21D6
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21F6
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $3F00
|
||||
lda #$0f
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$20
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$0f
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$09
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $2001
|
||||
lda #T_LINE
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
lda #%00001110
|
||||
sta PPUMASK
|
||||
lda #$80
|
||||
sta PPUCTRL ; NMI on, PPU slave, Small sprites, 0 addresses
|
||||
sta CTRL_BYTE
|
||||
loop:
|
||||
jmp loop
|
||||
|
||||
nmi:
|
||||
lda PPUSTATUS
|
||||
lda #%00000110
|
||||
sta PPUMASK ; Force blank
|
||||
|
||||
lda #$0A
|
||||
adc X_SCROLL
|
||||
sta X_SCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
bcc y_scroll
|
||||
lda #$01
|
||||
eor CTRL_BYTE
|
||||
sta CTRL_BYTE
|
||||
sta PPUCTRL
|
||||
y_scroll:
|
||||
clc
|
||||
lda #$00
|
||||
adc Y_SCROLL
|
||||
sta Y_SCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
|
||||
lda CTRL_BYTE
|
||||
sta PPUCTRL
|
||||
lda #%00001110
|
||||
sta PPUMASK ; Enable rendering
|
||||
rti
|
||||
exit:
|
||||
stp
|
||||
|
||||
irq:
|
||||
stp
|
||||
@@ -1,334 +0,0 @@
|
||||
|
||||
.include "testing.s"
|
||||
; patterns_bin "pat.bin"
|
||||
.macro chr b,s
|
||||
.repeat s
|
||||
.byte b
|
||||
.endrepeat
|
||||
.endmacro
|
||||
.pushseg
|
||||
.segment "CHARS"
|
||||
T_EMPTY = 0
|
||||
.repeat 2 ; Empty 0
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
T_TOP_LEFT = 1
|
||||
.repeat 2 ; Top Left 1
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_TOP_RIGHT = 2
|
||||
.repeat 2 ; Top Right 2
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BOTTOM_RIGHT = 3
|
||||
.repeat 2 ; Bottom Right 3
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BOTTOM_LEFT = 4
|
||||
.repeat 2 ; Bottom Left 4
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_FORWARD = 5
|
||||
.repeat 2 ; FW 5
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00001110
|
||||
.byte %00011100
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %01110000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BACKWARD = 6
|
||||
.repeat 2 ; BW 6
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %01110000
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %00011100
|
||||
.byte %00001110
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
T_PILL_L = 7
|
||||
.repeat 2 ; Pill L 7
|
||||
.byte %00111111
|
||||
.byte %01111111
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %01111111
|
||||
.byte %00111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_PILL_R = 8
|
||||
.repeat 2 ; Pill R 8
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.byte %11111110
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %11111110
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
T_LINE = 9
|
||||
.repeat 2 ; Line
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.popseg
|
||||
|
||||
zp_res Y_SCROLL
|
||||
zp_res X_SCROLL
|
||||
zp_res CTRL_BYTE
|
||||
|
||||
.macro load_ppu_addr addr
|
||||
lda #.hibyte(addr)
|
||||
sta PPUADDR
|
||||
lda #.lobyte(addr)
|
||||
sta PPUADDR ; Load $2000
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
reset:
|
||||
sei
|
||||
cld
|
||||
ldx #$FF
|
||||
txs
|
||||
|
||||
; Init PPU
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
vwait1:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait1
|
||||
vwait2:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait2
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUCTRL ; NMI off, PPU slave, Small sprites, 0 addresses
|
||||
|
||||
; Fill NT0
|
||||
load_ppu_addr $2000
|
||||
ldx #$00
|
||||
ldy #$04
|
||||
lda #$00
|
||||
fill_loop:
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
dex
|
||||
bne fill_loop
|
||||
dey
|
||||
bne fill_loop
|
||||
; Set specific tiles
|
||||
load_ppu_addr $2184
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21A4
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21C2
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21E2
|
||||
lda #T_BOTTOM_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21C6
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21E6
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BOTTOM_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $2204
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $2224
|
||||
lda #T_BOTTOM_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BOTTOM_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21EA
|
||||
lda #T_PILL_L
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
lda #T_PILL_L
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21D2
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21F2
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21D6
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21F6
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $3F00
|
||||
lda #$0f
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$20
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$0f
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$09
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$0f
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$1A
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$0f
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$21
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $2000
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
ldx #$1F
|
||||
line_loop:
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
dex
|
||||
bne line_loop
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $23C0
|
||||
ldx #$7
|
||||
line_color_loop:
|
||||
lda #%00000000
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #%00001111
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
dex
|
||||
bne line_color_loop
|
||||
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
lda #%00001110
|
||||
sta PPUMASK
|
||||
lda #$80
|
||||
sta PPUCTRL ; NMI on, PPU slave, Small sprites, 0 addresses
|
||||
sta CTRL_BYTE
|
||||
loop:
|
||||
jmp loop
|
||||
|
||||
nmi:
|
||||
lda PPUSTATUS
|
||||
lda #%00000110
|
||||
sta PPUMASK ; Force blank
|
||||
|
||||
lda #$01
|
||||
adc X_SCROLL
|
||||
sta X_SCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
bcc y_scroll
|
||||
lda #$01
|
||||
eor CTRL_BYTE
|
||||
sta CTRL_BYTE
|
||||
sta PPUCTRL
|
||||
y_scroll:
|
||||
clc
|
||||
lda #$00
|
||||
adc Y_SCROLL
|
||||
sta Y_SCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
|
||||
lda CTRL_BYTE
|
||||
sta PPUCTRL
|
||||
lda #%00001110
|
||||
sta PPUMASK ; Enable rendering
|
||||
rti
|
||||
exit:
|
||||
stp
|
||||
|
||||
irq:
|
||||
stp
|
||||
@@ -1,321 +0,0 @@
|
||||
.include "testing.s"
|
||||
|
||||
.pushseg
|
||||
.segment "CHARS"
|
||||
T_EMPTY = 0
|
||||
.repeat 2 ; Empty 0
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.byte %00000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
T_TOP_LEFT = 1
|
||||
.repeat 2 ; Top Left 1
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_TOP_RIGHT = 2
|
||||
.repeat 2 ; Top Right 2
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BOTTOM_RIGHT = 3
|
||||
.repeat 2 ; Bottom Right 3
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BOTTOM_LEFT = 4
|
||||
.repeat 2 ; Bottom Left 4
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.byte %11111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_FORWARD = 5
|
||||
.repeat 2 ; FW 5
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00001110
|
||||
.byte %00011100
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %01110000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_BACKWARD = 6
|
||||
.repeat 2 ; BW 6
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %01110000
|
||||
.byte %00111000
|
||||
.byte %00011100
|
||||
.byte %00001110
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
T_PILL_L = 7
|
||||
.repeat 2 ; Pill L 7
|
||||
.byte %00111111
|
||||
.byte %01111111
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11000000
|
||||
.byte %11100000
|
||||
.byte %01111111
|
||||
.byte %00111111
|
||||
.endrepeat
|
||||
T_PILL_R = 8
|
||||
.repeat 2 ; Pill R 8
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.byte %11111110
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000011
|
||||
.byte %00000111
|
||||
.byte %11111110
|
||||
.byte %11111100
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
T_LINE = 9
|
||||
.repeat 2 ; Empty 0
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.byte %00100000
|
||||
.endrepeat
|
||||
|
||||
.popseg
|
||||
|
||||
zp_res Y_SCROLL
|
||||
zp_res X_SCROLL
|
||||
zp_res CTRL_BYTE
|
||||
|
||||
.macro load_ppu_addr addr
|
||||
lda #.hibyte(addr)
|
||||
sta PPUADDR
|
||||
lda #.lobyte(addr)
|
||||
sta PPUADDR ; Load $2000
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
reset:
|
||||
sei
|
||||
cld
|
||||
ldx #$FF
|
||||
txs
|
||||
|
||||
; Init PPU
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
vwait1:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait1
|
||||
vwait2:
|
||||
bit PPUSTATUS
|
||||
bpl vwait2
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUCTRL ; NMI off, PPU slave, Small sprites, 0 addresses
|
||||
|
||||
; Fill NT0
|
||||
load_ppu_addr $2000
|
||||
ldx #$00
|
||||
ldy #$04
|
||||
lda #$00
|
||||
fill_loop:
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
dex
|
||||
bne fill_loop
|
||||
dey
|
||||
bne fill_loop
|
||||
; Set specific tiles
|
||||
load_ppu_addr $2184
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21A4
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21C2
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21E2
|
||||
lda #T_BOTTOM_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21C6
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21E6
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BOTTOM_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $2204
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $2224
|
||||
lda #T_BOTTOM_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BOTTOM_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21EA
|
||||
lda #T_PILL_L
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
lda #T_PILL_L
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21D2
|
||||
lda #T_FORWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_BACKWARD
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21F2
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_TOP_RIGHT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $21D6
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
load_ppu_addr $21F6
|
||||
lda #T_TOP_LEFT
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #T_PILL_R
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $3F00
|
||||
lda #$0f
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$20
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$0f
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
lda #$09
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
load_ppu_addr $2001
|
||||
lda #T_LINE
|
||||
sta PPUDATA
|
||||
|
||||
ldx #$00
|
||||
sprite_loop:
|
||||
lda sprite_data,x
|
||||
sta $300,x
|
||||
inx
|
||||
cpx #(sprite_data_end - sprite_data)
|
||||
bne sprite_loop
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
lda #%00001110
|
||||
sta PPUMASK
|
||||
lda #$80
|
||||
sta PPUCTRL ; NMI on, PPU slave, Small sprites, 0 addresses
|
||||
sta CTRL_BYTE
|
||||
loop:
|
||||
jmp loop
|
||||
|
||||
nmi:
|
||||
lda PPUSTATUS
|
||||
lda #%00000110
|
||||
sta PPUMASK ; Force blank
|
||||
|
||||
lda #$01
|
||||
adc X_SCROLL
|
||||
sta X_SCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
bcc y_scroll
|
||||
lda #$01
|
||||
eor CTRL_BYTE
|
||||
sta CTRL_BYTE
|
||||
sta PPUCTRL
|
||||
y_scroll:
|
||||
clc
|
||||
lda #$00
|
||||
adc Y_SCROLL
|
||||
sta Y_SCROLL
|
||||
sta PPUSCROLL
|
||||
|
||||
lda #$00
|
||||
sta SPRADDR
|
||||
lda #$03
|
||||
sta SPRDMA
|
||||
|
||||
lda CTRL_BYTE
|
||||
sta PPUCTRL
|
||||
lda #%00011110
|
||||
sta PPUMASK ; Enable rendering
|
||||
rti
|
||||
exit:
|
||||
stp
|
||||
|
||||
irq:
|
||||
stp
|
||||
|
||||
sprite_data:
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte T_PILL_R
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $00
|
||||
sprite_data_end:
|
||||
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